如何进行JavaGUI图形用户界面编程.docVIP

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如何进行Java GUI图形用户界面编程 进行Java GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)编程,大家或许经常徘徊在SWT/JFACE, Swing, AWT之间选择,哪一个更合适自己?AWT作为Java语言的第一个GUI类库包,在这三者之间中年龄最长,可谓开国元勋;老二Swing,兼容AWT, 同时又对AWT进行了改进,可谓站在前辈的肩膀上,自然就会看的远了;老三SWT/JFace,则只能用不走寻常路来形容它,SWT/JFace采取了与 AWT和Swing完全不同的技术路线。这三剑客之间,究竟孰优孰劣,且听下文分解。 1. 穷途末路的AWT AWT(Abstract Windowing Toolkit),中文译为抽象窗口工具包,是Java提供的用来建立和设置Java的图形用户界面的基本工具。AWT由Java中的java.awt包 提供,里面包含了许多可用来建立与平台无关的图形用户界面(GUI)的类,这些类被称为组件(components)。 抽象窗口工具包 (Abstract Windowing Toolkit) (AWT)是Java的平台独立的窗口系统, 图形和用户界面器件工具包。AWT是Java基础类 (JFC)的一部分,为Java程序提供图形用户界面(GUI)的标准API。 AWT提供了Java Applet和Java Application中可用的用户图形界面GUI中的基本组件(components)。由于Java是一种独立于平的程序设计语言,但GUI却往往是 依赖于特定平台的,Java采用了相应的技术使得AWT能提供给应用程序独立于机器平台的接口,这保证了同一程序的GUI在不同机器上运行具有类似的外观 (不一定完全一致)。 抽象窗口工具包AWT (Abstract Window Toolkit) 是 API为Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphics User Interface)工具集,AWT可用于Java的applet和applications中。它支持图形用户界面编程的功能包括: 用户界面组件;事件处理模型;图形和图像工具,包括形状、颜色和字体类;布局管理器,可以进行灵活的窗口布局而与特定窗口的尺寸和屏幕分辨率无关;数据传 送类,可以通过本地平台的剪贴板来进行剪切和粘贴。 然而,Java推出的时候,AWT作为Java最弱的组件受到不小的批评。最根 本的缺点是AWT在原生的用户界面之上仅提供了一个非常薄的抽象层。例如,生成一个AWT的复选框会导致AWT直接调用下层原生例程来生成一个复选框。不 幸的是,一个Windows平台上的复选框同MacOS平台或者各种UNIX风格平台上的复选框并不是那么相同。这种糟糕的设计选择使得那些拥护Java “一次编写,到处运行 (write once, run anywhere)”信条的程序员们过得并不舒畅,因为AWT并不能保证他们的应用在各种平台上表现得有多相似。一个AWT应用可能在Windows上表 现很好,可是到了Macintosh上几乎不能使用,或者正好相反。在90年代,程序员中流传着一个笑话:Java的真正信条是“一次编写,到处测试 (write once, test everywhere)”。导致这种糟糕局面的一个可能原因据说是AWT从概念产生到完成实现只用了一个月。 在第二版的Java开发包中,AWT的器件很大程度上被Swing工具包替代。 Swing通过自己绘制器件而避免了AWT的种种弊端。Swing调用本地图形子系统中的底层例程,而不是依赖操作系统的高层用户界面模块。Swing的 出现,宣告了AWT的穷途末路,目前几乎看不到AWT在GUI上的应用了。 2. Swing——想说爱你不容易 Java Swing是Java Foundation Classes(JFC)的一部分,它是试图解决AWT缺点的一个尝试。从这一点上来说,Swing可以说是站在前人(以AWT的表现,实在很难称之为巨 人)的肩膀上了。SWING解决了AWT的很多缺点。相对于AWT, Swing是轻量级元件。SWING 提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。 它们是JFC的一部分。 它们支持可更换的观感和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而Swing不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以 在任意平台上使用JAVA支持的任意观感。 轻量级元件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。 在Swing 中,Sun 开发了一个经过仔细设计的、灵活而强大的 GUI 工具包。其中大量应用了MVC模式,这大

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