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动漫造型的解构与重构 软件学院 王 伟 2011年10月25日 动画角色与场景设计 以迪斯尼为例来分析 1、头部画法 2、五官画法 动画角色与场景设计 注意: 1、以圆为主。 2、表情变化。 动画角色与场景设计 动画角色与场景设计 动画角色与场景设计 动画角色与场景设计 动画角色与场景设计 动画角色与场景设计 1、手部画法 2、手的动态 动画角色与场景设计 角色、动态线、动作 动画角色与场景设计 角色、动态线、动作 动画角色与场景设计 角色、动态线、动作 动画角色与场景设计 角色、动态线、动作 动画角色与场景设计 角色、动态线、动作 动画角色与场景设计 角色、动态线、动作 动画角色与场景设计 角色、动态线、动作 动画角色与场景设计 角色、动态线、动作 动画角色与场景设计 角色、动态线、动作 小结 动画造型遵循简约快捷的原则,动态线能恰当地抓住角色的动态特征,在运动规律的作用下角色就鲜活起来了。 动画角色与场景设计
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