动画运动规律(第一周1-2节)——翻转课堂.ppt

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动画运动规律——翻转课堂 班级:动漫T15级 主讲:杨小艺 组织教学 上课纪律 打扫卫生 大学生礼仪:着装 流星花园、最好的我们 电信诈骗和网络诈骗 课程情况说明 上课方式:翻转课堂 考试方式:期末大作业 总评成绩=平时成绩40%+期末成绩60% 平时成绩=考勤40%+平时作业60% 期末成绩=总结20%+期末大作业80% 课程情况说明 考勤原则:满分100分,迟到、早退扣2分;旷课扣5分;请假扣1分。根据学校教学管理文件规定,缺席课时超过本课总课时的1/3,取消考试资格,不能补考,直接重修。 另:课堂表现和劳动表现积极的加分。 课程情况说明 课程内容 课程作用 问题:1、动画片的制作流程是什么? 2、动画运动规律在动画制作流程中属于哪一个环节的任务。 3、为什么说动画运动规律要综合应用到前面学过的专业知识? 第一章 动画创作的原理和工序 《迪士尼动画制作流程》5分钟 《幽灵公主制作花絮》24分钟 layout 讨论1分钟,请三位同学分别来回答刚才的三个问题 1、动画片的制作流程是什么? 2、动画运动规律在动画制作流程中属于哪一个环节的任务? 3、为什么说动画运动规律要综合应用到前面学过的专业知识? 第一章 动画创作的原理和工序 问题一: 动画片的制作流程 前前期 ?前期设计:故事脚本、分镜头台本、角色设计、场景设计 ?中期制作:动作设计、动画、清稿(过程)、上色 ?后期制作:合成,加入音效、对白及音乐和特效,最后输出成影音文件播放 后后期 第一章 动画创作的原理和工序 问题二:动画运动规律在动画制作流程中属于哪一个环节的任务? 中期、动作设计。 承上启下。 第一章 动画创作的原理和工序 问题三:为什么说要综合应用之前学过的专业知识? 承上启下。 动作设计的好坏是一部动画片质量好坏的重要标志。 第一章 动画创作的原理和工序 三维动画的制作流程 观看视频:《战胜心灵的恐惧》法国 花絮1、2 请根据前面讲过的二维动画的制作流程,结合视频,回答三维动画的制作流程。 第一章 动画创作的原理和工序 三维动画的制作流程: 前期:动画片的规划与设计 中期:建模、材质、灯光、绑定、动画、摄影机控制、渲染 后期:合成,加入特效和音效。 第一章 动画创作的原理和工序 小结: 这节课,我们学习了动画创作的工序,了解了动画制作的流程。下节课我们将要学习动画创作的原理。这是本章的重点和难点,希望同学们通过下节课的学习掌握并能讲动画原理应用到动画创作实践中。 第一章 动画创作的原理和工序 上节课我们学习了动画创作的工序,这节课我们来学习一下动画在创作中使用的基本原理。 动画基本原理——视频(1分钟) 关键帧(动作设计)、极端帧(原画、接触帧)、过渡帧(小原画、细分帧)、中间帧(动画、中间画) 第一章 动画创作的原理和工序 小球弹跳图示 第一章 动画创作的原理和工序 米老鼠标尺应用视频(1分钟) 时间、间隔、张数 匀速、加速、减速 小球弹跳和硬币视频 请画出三种速度的标尺图。(匀速、加速、减速) 第一章 动画创作的原理和工序 慢入慢出 时间、间隔、张数在动作设计中的实践应用效果。 钟表和手指视频。(2分钟) 第一章 动画创作的原理和工序 认识摄影表 第一章 动画创作的原理和工序 第一章 动画创作的原理和工序 看图回答 第一章 动画创作的原理和工序 小结:这节课我们学习了动画创作中使用的基本原理,这些原理在今后我们的学习和练习中会经常使用到,请同学们一定要牢牢掌握。 第一章 动画创作的原理和工序 课堂练习:

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