Au的界面和操作方法.docx

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Au的界面和操作方法要点

Au的界面和操作方法 打开AU界面,按顺序讲解 菜单 Audition的菜单界面与adobe家的其他软件基本相同,我们可以从文件-打开途径打开新文件,也可以将文件直接拖入图中的素材框。 编辑方式,波形和多轨道 波形和多轨道,波形是对单个音乐文件进行操作,多轨道是对多个文件进行编辑,波形也就是单轨道。而声道又分mono和stereo,即单声道和双声道。 单轨示意图 多轨示意图 值得注意的一点是:在audition中的各种编辑操作一经保存会自动覆盖源文件,所以一般要先备份源文件。 wav与mp3 简单来说,wav为无损格式,音质较mp3更高。在实际效果上有一定区别但不明显。 工程文件的扩展名为.sesx, 基音,泛音 码率,采样频率 (4)效果组,音频添加效果,很多效果的使用方法在后头学习 (5)标记,方便定位查找。 将时间线标志杆移动到想要做标记或者切割的地方,右击就会有菜单了。在标志杆顶端那个小三角右击会有做标记的选项,快捷键是F8(默认)/M;在轨道音频上右击有一个是分割(拆分),快捷键是ctrl+k 点击双三角形就可以从一个标记跳转到下一个标记 (6)属性,文件所有的属性,可以看到。 (7)多轨道,高级设定 基本设定 伸缩,其他参数设定。 伸缩范围(1/8~8),通常在百分之10之内调整。 历史记录和ps里是相同的概念。 (8) 单独的音频文件的编辑方法,找到文件,在文件窗口找到,挪到编辑区域。 其实直接双击就行了。。。 (9)db分贝,db是以零为标准的 db的定义是log(out/in)=db/10 举例-3db也就是10^-0.3=0.5输入值 可以直接拖动指针表,也可以直接输入数值 包络线的调整 通常用来手动调整声象和音量变化 (10)频谱界面及污点修复工具 频谱,顾名思义就是通过声音在各频段的分布产生的图像,通过观察频谱,可以简便解决许多浪费听力的工作,简而言之,可以偷懒。 点击红圈出现频谱分析 通过频谱的认识,我们不仅知道干音的音质如何,也会很直观地发现干音的问题,便可以更好地进行接下来地后期工作。 (此图摘自百度) 紫??区域就是噪音部分,需要我们去除的,而竖线则是我们所录得声音了,可以清楚地反应出我们录出的干音 污点修复工具如图红圈 比较类似与PS中的修复笔刷功能,只要你涂抹上就会瞬间自动做出修复处理 Au中所有的鼠标模式,即选取方式,一共八个,前三个是只有在多轨模式下才可以使用的选取模式,后面四个是只有波形模式下才可以使用的选取模式。中间的时间选取则两种模式下均可使用。也是我们通常情况下的默认鼠标模式(就是想听哪里点哪里那个模式啦~【别忘按空格播放】) (11)AU与PR的联动,BRIDGE 在制作鬼畜视频或配音比赛的背景带时,经常需要连接视频同步制作 -----本教程来自浙大Fantasy动漫社D部后期组 Au对声音细致处理 消音:讲解中置声道,频谱分析,重置效果音、BGM。 素材:消除风声(1.wav),消除人声(幻想嘉年华),背景带(今天什么什么来着),场景搭建(待定) 打开1.wav 点击工具栏上的效果,依次找到效果--立体声声像--中置声道提取--如图 调整参数: 中置声道提取一般用于提取无人声音频,如伴奏带等。 用频谱消除特定频率的噪声: 打开1.wav,打开频谱分析。 框选500hz以下音频,消除,得到人声 背景带及场景搭建(见后期组专用教材) (2)降噪:使用AU自带降噪,理解干音的缺陷,能分辨电流声并进行合适的处理 按鼠标左键选择歌曲部分 效果——降噪/修复——降噪(处理) 选择一段噪音并采样 调节参数,可以程度较小(5到10)多次降噪。 3)压限:理解压限的概念,能够使用简单的压限器 简单来说,压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,声音不会忽大忽小。在AU自带的效果器中,可以用效果-振幅和压限-动态处理来达到这一目的。 EQ:理解声音在各频段的分布特点,以及调整EQ的目的:对各频段的声音信号均衡(增减)处理,能起到改善作用 1、声音丰满 所表现为声音的频带宽,动态范围大,中低频能量大,混响比例合适,音域宽广。 2、声音干瘪 是丰满的反义词,表现为混响时间短,特别是缺少中高频混响声,听起来声音干涩,费力。 3、声音柔和 声音的低频和中频能量充足,声音厚实松弛合适,混响声适合或稍大,中频和高频特性均匀,有一定的响度,听起来音色丰满、柔和不费力(即很多人推崇的电子管的“胆味”) 4、声音尖 是柔和的反义词,表现为声音频率特性不均匀,缺少低音,中频和高频分

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