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参考讲义教材资料
Beginners guide to Construct 2
感謝你選擇 Construct2!讓我們開始製作你的第一個 HTML5 遊戲。
我們將製作”Ghost Shooter”的遊戲 Demo,所以你知道我們的目標是:讓主
角看著滑鼠,然後用方向鍵移動、用滑鼠射擊怪物。您將學習做一個簡單的遊戲
所需要的所有事情-從 layers 到 event 系統!
其他 Tutorials
有個另外的初學者教學:How to make a platform game ,這個教學目標在做
出一個跳躍和使用一些 platformer,而不是做一個由上往下看的射擊遊戲。
我們建議你可以用兩邊所學到的東西來做出一個遊戲。
這裡也有個:How to make an Asteroids clone in under 100 events by
Kyatric 的 Tutorial,內容比較困難,但是也很詳細
安裝 Construct 2
如果你還沒下載的話,請到官方網站下載最新的 Construct2,它目前只能在
Windows上面運行,不過你做出來的遊戲可以在任何平台執行,像是 Mac、Linux、
iPad 等等。
Construct2 同時也便於攜帶,你可以把它裝在 USB 隨身碟裡面,然後帶在身上。
Getting started
現在你安裝也開啟了 Construct2,請點擊 FileNew。
在 New Project 視窗裡面,你不用改變任何選項,只要按下 Create Project 就
好。Construct2 會建置一個簡單的專案並且生成.capx 檔。現在你看到一個空的
Layout – 你可以在這邊編輯和設定你的遊戲,想像 Layout 就像是一個遊戲的
關卡或者選單場景,在接下來的文章裡面我們會稱他為 room、scene 或者
frame。
創製物件
Tiled Background
首先第一步我們需要先做出一個背景,而 Tiled Background 可以幫我們完成這
件事情,首先找到背景的 texture:
然後雙擊你的 layout 空白的地方(你也可以按右鍵選擇 Insert New Object),他
會跑出一個新的視窗,請雙擊 Tiled Background。
接下來選擇你要鋪上背景的地方,雙擊 layout 中間的位置,接下來會開啟
Texture editor 視窗,好匯入你的 texture。接下來從你的資料夾找到你的 Texture,
並且匯入。
接下來關掉 texture editor 的視窗,如果系統有問你要不要存檔記得
一定要存!現在你應該看到你的背景物件在你的layout 上面。
讓我們來改變他的大小好覆蓋整個layout ,請點一下你的背景物件,
然後在左邊的屬性欄中設定他的大小和位置,位置設定在0,0 ,大
小設定在1280,1024 。
現在我們來看整個 layout,按住 Ctrl+滑鼠滾輪來放大縮小,你也可以按住空格
或者按住滾輪來左右平移整個 Layout。你的整個畫面應該要像這樣:
按下 Ctrl+0 或者點擊 view-zoom 到 100%好看到整個 1:1 的 layout。
增加一個 layer
OK,現在我們要來增加其他更多的物件,但是我們必須小心別選到背景,或者
直接將它鎖起來。要做到這點就得使用圖層系統(layering system)。
我們的遊戲場景可以同時包含好幾個圖層,你可以想像這就像是 Photoshop 的
圖層概念,這樣可以輕鬆的安排出場的對象。圖層同時可以隱藏、鎖定等等效果。
想像在遊戲中,我們要讓其他物件在背景物件上面行動,就可以使用圖層來做
到。
點擊右邊的 La
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