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Beginners guide to Construct 2 感謝你選擇 Construct2!讓我們開始製作你的第一個 HTML5 遊戲。 我們將製作”Ghost Shooter”的遊戲 Demo,所以你知道我們的目標是:讓主 角看著滑鼠,然後用方向鍵移動、用滑鼠射擊怪物。您將學習做一個簡單的遊戲 所需要的所有事情-從 layers 到 event 系統! 其他 Tutorials 有個另外的初學者教學:How to make a platform game ,這個教學目標在做 出一個跳躍和使用一些 platformer,而不是做一個由上往下看的射擊遊戲。 我們建議你可以用兩邊所學到的東西來做出一個遊戲。 這裡也有個:How to make an Asteroids clone in under 100 events by Kyatric 的 Tutorial,內容比較困難,但是也很詳細 安裝 Construct 2 如果你還沒下載的話,請到官方網站下載最新的 Construct2,它目前只能在 Windows上面運行,不過你做出來的遊戲可以在任何平台執行,像是 Mac、Linux、 iPad 等等。 Construct2 同時也便於攜帶,你可以把它裝在 USB 隨身碟裡面,然後帶在身上。 Getting started 現在你安裝也開啟了 Construct2,請點擊 FileNew。 在 New Project 視窗裡面,你不用改變任何選項,只要按下 Create Project 就 好。Construct2 會建置一個簡單的專案並且生成.capx 檔。現在你看到一個空的 Layout – 你可以在這邊編輯和設定你的遊戲,想像 Layout 就像是一個遊戲的 關卡或者選單場景,在接下來的文章裡面我們會稱他為 room、scene 或者 frame。 創製物件 Tiled Background 首先第一步我們需要先做出一個背景,而 Tiled Background 可以幫我們完成這 件事情,首先找到背景的 texture: 然後雙擊你的 layout 空白的地方(你也可以按右鍵選擇 Insert New Object),他 會跑出一個新的視窗,請雙擊 Tiled Background。 接下來選擇你要鋪上背景的地方,雙擊 layout 中間的位置,接下來會開啟 Texture editor 視窗,好匯入你的 texture。接下來從你的資料夾找到你的 Texture, 並且匯入。 接下來關掉 texture editor 的視窗,如果系統有問你要不要存檔記得 一定要存!現在你應該看到你的背景物件在你的layout 上面。 讓我們來改變他的大小好覆蓋整個layout ,請點一下你的背景物件, 然後在左邊的屬性欄中設定他的大小和位置,位置設定在0,0 ,大 小設定在1280,1024 。 現在我們來看整個 layout,按住 Ctrl+滑鼠滾輪來放大縮小,你也可以按住空格 或者按住滾輪來左右平移整個 Layout。你的整個畫面應該要像這樣: 按下 Ctrl+0 或者點擊 view-zoom 到 100%好看到整個 1:1 的 layout。 增加一個 layer OK,現在我們要來增加其他更多的物件,但是我們必須小心別選到背景,或者 直接將它鎖起來。要做到這點就得使用圖層系統(layering system)。 我們的遊戲場景可以同時包含好幾個圖層,你可以想像這就像是 Photoshop 的 圖層概念,這樣可以輕鬆的安排出場的對象。圖層同時可以隱藏、鎖定等等效果。 想像在遊戲中,我們要讓其他物件在背景物件上面行動,就可以使用圖層來做 到。 點擊右邊的 La

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