第十一章插画设计实战.pptVIP

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4.绘制卡通树 案例制作步骤 5.调整卡通树大小及色彩 案例制作步骤 6.绘制松鼠 案例制作步骤 7.绘制小鸡 案例制作步骤 8.调整小鸡大小及位置 案例制作步骤 思考延伸及课后实训 思考延伸 插画是一种绘画作品,也是平面设计中一种常用的元素。作为平面设计的一个分支,插画设计跨越了绘画和设计两大领域,成为一门非常重要的边缘性、综合性学科。同时插画也是一种重要的视觉传达形式。因此,插画具有明显的信息传达目的,必须能够反映出其所依据的主题和承载的信息,追求艺术性和商业性的统一。 重要工具:【选择工具】、【网格工具】、【钢笔工具】、【渐变工具】、【旋转工具】、【编组】命令、【喷枪】命令、【复制】命令等。 核心技术:利用Illustrator CS6提供的【网格工具】、【喷枪工具】以及【钢笔工具】绘制图形、复制图形等方法,绘制出各类插画。 实际运用:标志设计、图案设计、插图设计等。 思考延伸及课后实训 课后实训 插画“树之灵 ” 利用本节介绍的【钢笔工具】、编辑及网格建立等知识制作“树之灵”插画,注意绘制基本形状过程中以下知识点的运用: (1)网格工具调整天空; (2)结合渐变添加背景; (3)添加各种背景装饰; (4)绘制树木与树叶; (5)添加装饰细节。 制作步骤如图所示。 NEXT 第十一章 插画设计实战 ILLUSTRATOR 平面设计与制作 主讲:瞿明亚 安徽新闻出版学院 第十一章 插画设计实战 第一节 插画设计理论要点 第二节 绘制相片级矢量苹果 第三节 卡通低幼风格插画 思考延伸及课后实训 插画在西文统称为“Illustration”,源自于拉丁文“Illustraio:,意指照亮之意,也就是说插画可以使文字意念变得更明确清晰。在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。文学插图是再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。而商业插画则是为企业或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式,如图11-1至图11-3所示。 第一节 插画设计理论要点 图11-1 商业插画 图11-2 文学插图 图11-3 插画设计 第一节 插画设计理论要点 按现在市场的定位,插画风格可分为矢量时尚、卡通低幼、写实唯美、韩漫插图、概念设定等等;根据制作方法可分为手绘、矢量、商业、新锐(2D平面、UI设计、3D)、像素;按插画绘画风格可分为日式卡通和插画、欧美插画、香港插画、韩国游戏插画、台湾言情小说封面插画,另在国外风格更广还有手工制作的折纸、布纹、各种风格都有且并驾齐驱。 第一节 插画设计理论要点 一、现代插画的类别 图11-4 矢量插画设计 图11-5 装饰性的矢量插画 第一节 插画设计理论要点 一、现代插画的类别 (一)矢量时尚 矢量时尚插画是现在设计中使用频率最高的插画类别,由于矢量插画的色彩艳丽,质感丰富,造型简洁明确,符合现在设计的审美要求效果,如图11-4与图11-5所示,矢量时尚插画在绘制时最常使用的软件是Illustrator。 图11-6 卡通低幼插画 图11-7 卡通低幼插画 第一节 插画设计理论要点 一、现代插画的类别 (二)卡通低幼 中国的卡通低幼类插画发展迅速,有一些作品已经打入了国外市场,卡通低幼类插画中也包含了各种插画绘制的技法,使用Illustrator绘制的卡通低幼类作品也受到广大受众的认可与喜爱,如图11-6与图11-7所示。 图11-8 写实唯美插画 图11-9 写实唯美插画 第一节 插画设计理论要点 一、现代插画的类别 (三)写实唯美 写实唯美类插图与传统的绘画息息相关,使用艺术化的创造再现逼真的对象,能达到与其他艺术形式插画不一样的审美感受,如图11-8与图11-9所示。 图11-10韩国漫画插图 第一节 插画设计理论要点 一、现代插画的类别 (四)韩漫插图 韩国漫画风格插画是现在设计中非常受推崇的插画形式,风格多样,形式感强,非常适合商业设计操作,效果如图11-10所示 。 图11-11 影视场景前期设定 图11-12 游戏场景设定 第一节 插画设计理论要点 一、现代插画的类别 (五)概念设定 这部分插画主要运用于影视、游戏的前期设定,在行业中也是比较新型的插画类别之一,体现宏大奇幻的视觉效果与场景,效果如图11-11与图11-12所示。 第一节 插画设计理论要点 二、插画的功能与应用 插画的应用范围包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画等。影视媒体包括电影、电视、计算机显示屏等。 (一)招贴广告插画 招贴广告插画也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小,效果如图11-1

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