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人机交互第8章_移动界面设计精要
报警提示 常用的提示类型有: 1)确认提示 2)信息提示 3)警告提示 4)出错提示 5)持久性提示 6)等待提示 多媒体展示 为了制作能够在移动设备进行播放的多媒体音频或视频文件,应当注意以下一些问题: 1)尽量使用标准的文件格式 2)根据平台的计算能力特点,选择合适的格式 3)有的应用场合下静态图像也可以达到很好的展示效果 4)要根据平台的多媒体能力制作相应质量的多媒体数据 5)视频内容应该精练 6)音频的使用与否应当不改变程序的运行结果 7)录制音频时应当尽可能的提高音量,以保证回放时的效果 导航设计 采用了标签进行导航的视图一般应当遵循以下原则: 1)从一个标签视图转到另一个并不影响这些视图中的返回键功能;它们中的任何一个返回功能指向同一个地方,即该应用的上一层。 2)当某个状态拥有标签视图时,如果用户从上一层进入到该状态,打开的将是默认视图 。 3)如果用户从某个标签视图进入到其下面一层,这时的返回功能将导致返回到原先的视图(不一定是上面提到的默认视图)。 移动应用开发技术 开发移动应用是一项复杂的任务,不仅需要考虑各种复杂的网络连接方式,还要考虑各种不同的硬件设备甚至不同型号的设备之间的差异,还要与现有的应用体系尽可能的集成,因此选择适当的开发平台也很重要。 下面介绍目前常用的几种移动应用开发的体系结构 1).Net 精简框架 2)J2ME架构 3)BREW 移动浏览标准协议 采用J2ME等技术开发的应用软件需要运行程序的用户终端上进行安装和配置,同时也对终端的性能具有一定的要求。移动应用的开发还有一种模式,就是类似于Web应用的开发,用户端仅需支持一定的移动浏览标准协议,通过移动浏览器,就可以通过网络访问移动应用服务器,获取信息或完成某些操作。 移动浏览标准协议 1)WAP 2)WML与WMLScript 3)XHTML Basic 与XHTML MP 移动设备操作系统 1. Palm OS 2. Windows Mobile系列移动操作系统 3.嵌入式LINUX 4. Symbian OS/EPOC OS 5.其他 移动界面开发工具 由于移动设备的硬件形式繁多,而且需要在本机上提供良好的开发环境,所以模拟器软件就成为移动应用开发必不可少的一种工具。 所谓模拟器就是在一种平台上采用软件模拟另外的软硬件环境。移动设备的模拟器主要由相应的开发商推出,例如Palm OS、Openwave公司、微软公司以及硬件厂商诺基亚、爱立信等均有相应的PC模拟器。 模拟器 WAP 应用 WAP应用开发与传统的Web应用程序开发类似,同样采用Browser/Server模型。其中Browser是指支持WAP设备上的用户代理,即WAP浏览器。服务器则使用IIS、Apache等一般的WEB服务器,页面语言采用WML/WML Script或XHTML MP语言 J2ME应用 前面已经介绍过,MIDP/CLDC组合为移动信息设备提供了一个完整的J2ME应用运行环境,MIDP中定义的应用程序称为MIDlet。以下的介绍主要针对MIDP应用开发 PDA(Personal Digital Assistant),又称为掌上电脑,可以帮助我们完成在移动中工作,学习,娱乐等。按使用来分类,分为工业级PDA和消费品PDA。工业级PDA主要应用在工业领域,常见的有条码扫描器、RFID读写器、POS机等都可以称作PDA;消费品PDA包括的比较多,智能手机、平板电脑、手持的游戏机等。 * MID针对大众市场,UMPC针对商务市场 * MID使用定制的轻量级操作系统(通常是修改过的Linux),UMPC使用桌面级操作系统(通常是Windows XP,甚至是Vista) * MID重点优化的功能是多媒体播放和上网,UMPC重点优化的功能是Office * Wi-Fi(wireless fidelity(无线保真)的缩写)实质上是一种商业认证,具有Wi-Fi认证的产品符合IEEE 802.11b无线网络规范,它是当前应用最为广泛的WLAN标准,采用波段是2.4GHz。 * * 应用脱离于功能组,各自为一个单独的应用模块,用户在选择时,直接选择进入即可。 * 第8章 移动界面设计 重点大学计算机专业系列教材 移动设备及交互方式 移动界面设计原则 移动界面要素设计 移动界面设计技术与工具 移动设备 智能手机、 PDA掌上电脑(Personal Digital Assistant) MID平板电脑(Mobile Internet Device) UMPC超移动个人电脑(Ult
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