第五章linu操作系统编程实验课件.pptVIP

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第五章linu操作系统编程实验课件

第5章 子程序及宏指令设计   子程序及宏指令是汇编语言程序设计中的重要内容,子程序及宏指令可以简化程序结构,实现程序的模块化, 提高汇编语言程序设计的质量和效率。本章主要介绍了子程序的定义、子程序的调用和返回、子程序的参数传递方法以及宏汇编中最具特色的部分:宏指令、重复汇编与条件汇编,并结合具体实例,讨论了子程序和宏指令的程序设计方法及技巧。 5.1 子程序的设计方法 5.2 模块化程序设计 5.3 宏汇编 5.1 子程序的设计方法   子程序是程序设计的基本概念。实际编程时,常把功能相对独立的程序段单独编写和调试,作为一个相对独立的模块供程序使用,这就是子程序,亦称过程,相当于高级语言中的过程和函数,调用子程序的程序称为主程序(或称调用程序)。 5.1.1 子程序定义 子程序的定义是由一对过程定义伪指令PROC和ENDP来完成的,其一般格式如下:   子程序名PROC[NEAR∣FAR] [保护现场]       子程序体      [恢复现场]       RET   子程序名ENDP  对子程序定义的具体规定如下: ⑴ “子程序名”必须是一个合法的标识符,并且二者要前后一致。 ⑵ PROC和ENDP必须是成对出现的关键字,它们分别表示子程序定义的开始和结束。 ⑶ 子程序至少要有一条返回指令,返回指令是子程序的出口语句。 ⑷ 子程序的类型有近(NEAR)、远(FAR)之分,其默认的类型是近类型。如果一个程序要被另一段程序调用,那么,其类型应定义为FAR,否则,其类型可以是NEAR。显然,NEAR类型的子程序只能被与其同段的程序所调用。  下面举例说明其使用方法。 ①调用程序和子程在同一个代码段的程序结构 若调用程序和子程序在同一个代码段内,其程序框架如程序例6.1所示,此程序给出了代码段中含有主程序和一个子程序的情况,实际上可以含有多个子程序,子程序类型可以是NEAR或缺省。 【例5.1】 CODE SEGMENT MAIN PROC FAR ┇ CALL SUB1 ┇ RET MAIN ENDP SUB 1 PROC NEAR ┇ RET SUB1 ENDP CODE ENDS END MAIN ② 调用程序和子程序在不同段的程序结构 若调用程序和子程序不在同一个代码段,其程序框架如例6.2所示。其中的子程序为FAR类型,CALL指令要显示说明是FAR类型。 【例5.2】 CODE1 SEGMENT MAIN PROC FAR ┇ CALL FAR PTR SUB1 ┇ CALL FAR PTR SUB2 ┇ RET MAIN ENDP CODE1 ENDS CODE2 SEGMENT SUB1 PROC FAR ┇ CALL SUB2 ┇ RET SUB1 ENDP SUB2 PROC FAR ┇ RET SUB2 ENDP CODE2 ENDS END MAIN 5.1.2 寄存器内容的保存及恢复 由于CPU中的寄存器数量有限,所以主程序和子程序所使用的寄存器往往会发生冲突。如果主程序在调用子程序之前的某个寄存器内容再从子程序返回后还有用,而子程序又恰好使用了同一个寄存器,这就破坏了该寄存器的原有内容,因而会造成程序运行错误。因此为了保证子程序返回主程序时主程序能继续执行,就必须注意主程序现场的保护。现场是指主程序转到子程序前这一时刻主程序所使用的资源或状态。通常在转到子程序前将它们压人堆栈,以免子程序在执行时使用这些资源而发生冲突。而当子程序返回主程序时,主程序的现场必须恢复,即把它们从堆栈中弹出,保持原来的内容不被改变。保护与恢复现场的工作通常安排在子程序中进行,在子程序的开始处安排一串保护现场的语句,在子程序返回前,再恢复有关内容。 例如: SUB1 PROC NEAR PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX ┇ POP DX POP CX POP BX POP AX SUB1 ENDP 在子程序设计时,应仔细考虑哪些寄存器是必须保存的,哪些寄存器是不必要或不应保存的。一般说来,子程序中用到的寄存器是应该保存的。但是,如果使用的寄存

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