3d立体动画电影制作技巧与经验探析.docVIP

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  • 2017-05-27 发布于浙江
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3d立体动画电影制作技巧与经验探析

3D立体动画电影制作技巧与经验探析 3D立体动画电影制作技巧与经验探析   一部优秀的3D动画电影制作起来十分复杂,3D动画电影的制作不但与制作软件的实际配置情况相关,其效果更取决于设计人员的专业素质和技术水平。在3D MAX制作软件应用过程中,物体建模、添加贴图、创建骨骼、制作蒙皮都有不同的技巧和方法,在3D动画电影的实际制作过程中,对于专业设计人员来说无疑是技术水平的提高,对于初学者也是一个良好的锻炼和尝试。3D动画电影的制作需要综合利用软硬件配置,同时运用最简便的技巧方式获得令人满意的制作效果,不但有效缩短了3D动画电影的制作周期,更减轻了设计人员的工作负担。   1、不规则物体建模的制作技巧   物体建模在3D动画电影制作中占据重要地位,物体建模不单是动画电影制作的核心部分,更是全部贴图和材质的载体,还是灯光渲染的对象,3D动画电影的效果是基于物体建模存在的。因此,3D动画的物体建模是十分复杂的过程,必将耗费大量时间和制作经历,物体建模方法包括多边形物体建模、细分曲面物体建模和NUBRS建模等。在3D动画电影实际制作过程中,必须根据不同物体模型采用不同的建模方法,因此,设计人员掌握多种建模技巧是十分必要的。   在3D动画电影《和气四瑞》中,主要包括四种模型,分别是大象、猴子、小鸟和兔子,同时组成动画电影的还有不同场景。对这四种模型的结构进行深入分析之后,可以发现透明都属于

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