动漫设计与制作第7章.pptVIP

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  • 2017-05-27 发布于四川
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第七章 “捕风游侠”——动画短片设计 知识点 l  ?帧与关键帧 l  图象图符 l  影片剪辑图符 l  元件的层次关系 l  补间动画 绘制角色草图 设置镜头框和导入音乐 场景1的制作 场景2的制作 00005合成图层 场景3的制作 合成影片 7.2知识要点 什么是Flash动画?其动画原理是什么? 在信息时代的今天,随着计算机技术和网络技术的发展与普及,容量小但可以有效地表现动画和各种效果的矢量动画工具——Flash的出现,适应了大众的需求。Flash的功能很广泛,它集成了二维动画的精髓,可以用其创作出动画短片、MTV、贺卡、网络以及具有互动性的网页和电子商务等。过去很难的制作题材现在利用Flash就可以容易且有效的表现出来,它一方面用动画的形式充分的表达了主题所要表达的内容,另一方面又确保了动画的独特魅力。 Flash的动画原理借鉴了电影的播放原理,读者知道,拍摄剪辑后的电影胶片在放映机灯光的照射下连续播放,投射到屏幕上后就是读者所看到的电影。在Flash的动画中,关键帧等同于胶片,胶片上的影像等同于关键帧上的图形元素,关键帧上的图形元素按照一定的速度连续播放就能形成动画。 帧、关键帧及帧频率 过渡帧:是在两个关键帧之间,并由前一关键帧过渡

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