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-- Photoshop CS4
Flash CS4;2;2 . 添加文字
添加文字(横排、竖排)
文字的大小、字体、颜色、变形,文字描边。
实体文字的描边(图层/图层样式/描边),
蒙版文字的建立、描边(编辑/描边),蒙版文字的填色(可以用渐变工具)。
3 .“图像”菜单
“去色”、“反相”等。
4 . 滤镜的使用
“模糊”/“高斯模糊”、“风格化”/“风”、纹理、渲染等;4;图像处理操作演练;图像处理操作演练;3、完成下列操作
(1)打开文件夹3中的 picture1.jpg、hand.jpg、ball.jpg。
(2)将picture1.jpg中天空部分复制到图片下方,并使用蒙版、黑白渐变实现样张效果。
(3)将hand.jpg、ball.jpg分别合成到picture1.jpg中,并根据样张进行适当的调整。
(4)对地球图层设置40像素大小的外发光样式效果。
将结果以photo-3.jpg为文件名保存在C:\KS文件夹中。最终结果参照样张3.jpg(“样张”文字除外)。
结果保存时请注意文件位置、文件名及JPEG格式;A.在Photoshop软件中参照样张(“样张”文字除外),完成以下操作:
(1) 打开C:\素材\pic1.jpg、pic2.jpg。
(2) 将pic1图像中的船只合成到pic2图像中并适当调整大小。
(3) 制作如样张所示的船的倒影。
(4) 为船只的倒影添加水波的滤镜,样式为从中心向外,数量15,起伏20,并适当调整不透明度。
(5) 利用文字蒙版输入文字:海天一色(华文琥珀,72点),并制作文字的投影效果。
将结果以photo-a.jpg为文件名保存在C:\KS文件夹中。结果保存时请注意文件位置、文件名及JPEG格式。
;B.在Photoshop软件中参照样张(“样张”文字除外),完成以下操作:
(1) 打开C:\素材\pic3.jpg、pic4.jpg。
(2) 将pic4做半径为4的高斯模糊。
(3) 将pic3图像合成到pic4图像中并适当调整大小。
(4) 绘制矩形选区,制作如样张所示的小屋的阴影(阴影羽化值为10,黑色)。
(5) 利用文字工具输入文字:林中小屋(华文琥珀,72点),添加如样张所示的“图案叠加”和“投影”图层样式。
将结果以photo-b.jpg为文件名保存在C:\KS文件夹中。结果保存时请注意文件位置、文件名及JPEG格式。
;10;11;12;13;动画处理操作演练;动画处理操作演练;A. 打开C:\素材文件夹中的sc-a.fla文件,参照样张制作动画(除“样张”字符外,样张见文件C:\样张\yangliA.swf),制作结果以donghua.swf为文件名导出影片并保存在C:\KS文件夹中。注意:添加并选择合适的图层,动画总长为60帧。
操作提示:
(1)设置影片大小为550px×400px,帧频为10帧/秒,背景色为“#00CC00”。将“光线”元件放置到舞台,适当调整位置与方向,创建“光线”元件从第1帧到第35帧从上到下运动,第36帧到第60帧逐渐消失的动画效果。
(2)新建图层,利用“文字1”元件,在第5帧、第15帧、第25帧、第35帧处设置关键帧,创建文字从第5帧到第35帧逐字出现的动画效果。
(3)创建第36帧到第55帧把“文字1”元件变为 “文字2”元件的动画效果,且“文字2”变为红色,并静止显示至第60帧。
(4)新建图层,利用“蝴蝶”元件,从第35帧到60帧,创建蝴蝶朝着光线飞的动画效果。
;B. 打开C:\素材文件夹中的sc-b.fla文件,参照样张制作动画(除“样张”字符外,样张见文件C:\样张\yangliB.swf),制作结果以donghub.swf为文件名导出影片并保存在C:\KS文件夹中。注意:添加并选择合适的图层,动画总长为60帧。
操作提示:
(1)设置影片大小为400px×300px,帧频为12帧/秒。将“背景1”元件放置到舞台中央,从第1帧到第40帧,创建背景从小到大、从无到有的动画效果,并静止显示至第60帧。
(2)新建图层,创建“路径”元件从第1帧至第40帧静止,第41帧至第50帧变为“文字1”元件,并静止显示至第60帧的动画效果。
(3)新建图层,创建“蝴蝶”元件从第1帧到第40帧沿着“路径”飞舞,并静止显示至第60帧的动画效果。
(4)新建图层,将库中“幕布”元件放入,淡化(Alpha为20%),创建从第45帧到第60帧从左到右拉上幕布的效果。
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