- 4
- 0
- 约 9页
- 2017-05-29 发布于北京
- 举报
* 二维动画 设计与制作 第一章 Flash动画概述 1.1 Flash软件简介 1.2 Flash在各领域的应用 1.3 Flash界面介绍 1.1 Flash软件简介 是一款集数字动画创作、应用程序开发、交互式Web站点、游戏设计、交互式矢量图设计于一身的创作型软件。 Flash 视频 演示文稿 声音 动画制作 图形 Flash软件的功能 1 2 3 4 5 6 7 8 同类软件的协同 视频功能 界面与工具 Alpha 通道支持 可设置外观的视频组件 功能强大的形状绘制 滤镜效果 混合模式 1.2 Flash在各领域的应用 Flash 动画 MV 电影 广告 电视 动画 网页设计与网络导航 网络动画 网络游戏 1.3 Flash界面介绍 Flash和其他图形软件一样主要包括菜单栏、工具栏、创作舞台、属性栏及一系列浮动窗口栏。 1.菜单栏 主菜单栏集合了几乎所有的命令,包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【调试】、【窗口】、【帮助】。在我们没有熟练使用Flash快捷键命令来进行操作时,只能通过菜单栏来调用功能工具制作动画。 2.主工具栏 主工具栏可以让我们更加快速、准确地去处理和编辑图像,里面包含了新建文件、保存文件、打开文件、复制、粘贴、打印等基本工具。 3.时间轴 时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。 4.工具箱 工具箱位于Flash界面的左边。工具箱中的工具根据不同的类型可分为选择类工具、绘图类工具、修改类工具、辅助类工具、调节类工具,通过这些工具可以实现对矢量图形的绘制和编辑,后面将会详细介绍各种工具的使用方法。 5.场景 场景就是Flash创作影片中各个帧的内容的区域,也叫作舞台。可以在其中直接编辑文档内容,能进行显示操作。在这里我们可以直接绘制和导入其他方式已制作完成的图像和文本,并能添加声音、文字和实现其他功能(如按钮、用户组件功能等),非常直观、方便。 *
您可能关注的文档
最近下载
- 内镜中心标本遗失警示教育.pptx VIP
- 化工产品取样GB6678–6680.ppt VIP
- 《混凝土结构工程施工质量验收规范》(GB 50204-2015).pdf VIP
- 三年级下学期诵读论语.doc VIP
- 11J508 建筑玻璃应用构造.docx VIP
- 2026中共曲靖市麒麟区委国有企业工作委员会曲靖市麒麟区区属国有企业招聘15人备考题库及一套完整答案.docx VIP
- 22G101钢筋三维图集.pdf VIP
- 钢筋焊接及验收规程.pdf VIP
- 钢筋机械连接技术规程 JGJ 107-2016 .pdf VIP
- 人民大2023社会主义市场经济概论(第七版)课件第一章 资源及其配置.pptx VIP
原创力文档

文档评论(0)