3DSmax学习笔记------布尔运算.docVIP

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  • 2017-05-27 发布于重庆
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3DSmax学习笔记------布尔运算

3DSmax学习笔记(5)------布尔运算在3DSmax中,布尔运算也是一个重要的内容。通过布尔运算可以对图形进 行修改,布尔运算在二维图形和三维图形中都可以进行操作。 ????? 1。在二维图形中进行布尔运算 ??????????? A。将要进行运算的所有图形合并在一起 ?????????? B。点击其中一根样条线-------修改---------编辑样线条--------在编辑样条线对像层里面,点击样条线图标, --------点击附加命令。--------点击另外一 根样条线(使该样条线变成白色)----关闭附加命令 ????? C。在命令面板下面找到布尔运算命令。(选择要进行运算类型。) ???? 然后点击任意一条样线条(使它变成红色)。-------点击布尔运算命令------点 击另外一条样线条运算成功。OK ??? 要记住: 在二维图形中进行布尔运算时一定要点击样条线图标,要使用附加命令。如 果没有点击样条线图标,布尔图标不会显示,没有使用附加命令,就不能进 行布尔运算 ??? ??? 用布尔运算时,要点击两次。在差集运算中,变化的是先点成红色的样条 线,第二次点击的样条线会被全部剪去,记住这一点对於要想通过布尔运 算做成什么样的图形很重要 ??? ??? 2。在三维图形中进行布尔运算 ??? A。将要运算的图形合并在一起,并放在一定位置 ??? B。点

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