信息技术学业水平考试理论.ppt

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信息技术学业水平考试理论创新

有下列多媒体素材文件: ①stop.wav ②start.avi ③go.wma ④come.mp3 ⑤out.mpg 属于声音文件的有( ) (A)①②⑤ (B)②③④ (C)①③④ (D)①②③④⑤ .txt .jpg .bmp .doc .pdf .gif .mp3 .wav .swf 文本文件 图像文件 声音文件 动画文件 视频文件 .fla .avi .mpg .wmv 记事本 画图\ps word 阅读器 ACDSee 录音机 ACDSS PS flash WindowMedia player Flash player 有按原始大小显示的2幅图像,如图片①和图片②所示, 将图片①和图片②放大后,效果分别如图片③和图片④所示: 则下列说法正确的是 (A)图片①属于矢量图像、图片②属于位图图像 (B)图片①属于位图图像、图片②属于矢量图像 (C)图片①②均属于矢量图像 (D)图片①②均属于位图图像 多媒体作品创作工具 多媒体作品创作工具是指能够对文本、图形、静态图像、视频影像、动画、声音等多媒体信息进行集成处理和统一管理,根据用户的需要生成多媒体作品的编辑工具。 根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可将多媒体创作工具划分为4类: 以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint) 以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor) 以时间为基础的创作工具(Director、Flash) 以程序语言为基础的创作工具(Visual Basic、Visual C++) Flash Visual Basic AuthorWare PowerPoint Director FrontPage 以语言为基础的创作工具 以时间为基础的创作工具 以图标和流程图为基础的创作工具 以页为基础的创作工具 Dreamweave 1、小王用多媒体创作工具合成了一个多媒体作品,制作打包完成后,其文件类型是SWF,则制作该作品的创作工具是( ) (A)以流程图为基础?????? (B)以页为基础 (C)以时间为基础??? (D)以图标为基础 2、小赵要使用一款属于以程序语言为基础的多媒体创作 工具合成一个多媒体作品,下列选项中合适的是( ) (A)Authorware?????? (B)Visual Basic (C)Flash????? (D)PowerPoint 多媒体作品的合成 多媒体作品合成的一般步骤是:根据多媒体作品的需求分析、规划设计及编写脚本确定作品的素材构成、主交互界面及各界面的版式,并选择合成作品的软件。 需求分析分为应用需求分析和创作需求分析 应用需求分析:社会需求,用户情况,作品效益 创作需求分析:主题思想 ,结构类型,设施需求, 作品内容,发布方式 应用需求分析 社会需求 ①当前社会对此类作品的需求程度如何;②有无同类作品,质量如何。 用户情况 ①作品主要面向哪些用户;②用户计算机水平如何;③作品的使用场合。 作品效益 ①作品社会效益和经济效益情况;②需要花费多少时间;③需要多少资金投入;④作品提供的信息使用价值如何;⑤作品使用频率如何。 创作需求分析 主题思想 作品主要表达什么知识或解决什么问题。 结构类型 作品采用哪种结构类型。①演示型;②自主学习 型;③模拟实验型;④训练复习型;⑤教学型;⑥游戏型;⑦资料工具型等。不同的类型对应不同风格。 设施需求 创作作品所需要的设施,包括:①计算机硬件配置;②外设配置;③软件配置;④其他需求;⑤最低运行配置。 作品内容 含:①作品主要部件组成;②作品主要内容;③各模块相互间链接情况。 发布方式 作品主要发布方式有:①光盘;②网络服务器;③U盘等。 多媒体作品的调试与递交 合成后的多媒体作品在运行过程中可能会出现意想不到的错误,需要对程序进行一些调试。 对作品的调试有简单调试、启动调试器、测试影片等手段 作品调试全部成功后,即可保存文件,并使用多媒体作品创作工具提供的命令对作品进行打包、发布作品。 可以将调试成功的Flash作品发布为SWF、HTML、GIF、JPEG、EXE等类型,也可以将其导出为SWF、AVI、WAVE等格式的播放文件 3.在多媒体作品创作过程中,下列属于应用需求分析的是 (A)主题思想分析 (B)用户情况分析 (C)发布方式分析 (D)结构类型分析 4、创作多媒体作品的过程中,在创作需求分析时, 分析需要用到的软件和硬件属于 (A)设施需求分析 (B)主题思想分析 (C)作品内容分析 (D)发布方式分析 5、下列选项中全是硬件的是 (A)

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