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第章制作动画
5.1 时间轴与帧 一、时间轴 1、时间轴的组成 2、时间轴的显示 单击时间轴右侧的“选项”按钮,打开时间轴选项菜单,设置时间轴的位置和帧在时间轴上的显示状态。 二、帧帧是构成Flash动画的基本元素。不同状态的帧,在时间轴上有不同的显示,可以从时间轴来识别动画的内容或变化。 1、帧的分类 (1)普通帧(有内容,灰色) (2)普通空白帧 (没有任何内容,白色) (3)关键帧 (有内容,灰色,有黑色实心圆点) (4)空白关键帧 (没有任何内容,白色,有空心圆点) 各类帧的作用: ★普通帧是对关键帧的继续沿用(延长关键帧的播放时间)。 ★关键帧是动画的一帧,是动画变化的控制点,是工作区中对象的性质发生变化的位置。 ★关键帧是动画的真正关键,只有两个关键帧之间才能够自动生成过渡帧,实现动画效果。 ★空白关键帧:没有内容的关键帧。一旦在空白关键帧中创建了对象,空白关键帧就变成了关键帧。 2、过渡帧: 两个关键帧之间的帧就是过渡帧,每帧的内容都由Flash计算得来,不能编辑修改。 (1)运动补间:蓝色,有黑色箭头; (2)形状补间:绿色,有黑色箭头。 ★过渡帧的作用:Flash可准确地自动生成关键帧之间的过渡画面,节省制作动画的时间和精力。 ★如果补间动画是一条虚线,表示动画存在问题,补间是断的或不完整的。 3、帧标签 创建的方法:在帧属性面板的帧标签编辑框中输入名字,并选择标签类型: (1)帧名称: 给帧命名有标志性的名称(关键帧上有红色的小旗) ★注意:不要过长,否则影响SWF文件大小。 (2)帧注释: 补充说明 (关键帧上有绿色的双斜线 // ) ★注意:不能输出,但不限定长度,可直接在输入名字之前加//。 (3)帧锚记(金色的锚记) 除以上两者的功能外,帧锚记还具有如下功能: ★能让IE浏览器记住锚记所在的位置,收藏后下次打开浏览器可以直接进入flash中的这个位置,而不用从头开始。 ★导航作用,可使用浏览器中的“前进”和“后退”按钮实现帧或场景间的跳转。 4、帧动作 某关键帧上有字母 a ,表示该帧中已分配了动作。 例:打开文件“1帧操作.fla”,观察其时间轴,运行动画看效果,并进行如下操作: 在图层1中: 第1个关键帧添加注释:圆变方变三角; 第3个关键帧添加名称:三角形; 第2个关键帧添加动作:Stop( ); 使动画播放到第16帧时停止播放。 三、帧的选取 ★选择单个帧:单击时间轴上对应的小格子。 ★选择多个帧的方法: 1)在同一层中选择连续的多个帧:先单击起始帧,按住Shift键单击结束帧;或用鼠标拖曳来选中连续帧; 2)在同一层中选择不连续的多个帧,可先选取某一帧,按Crtl键,再单击其他帧。在不同层中的多个帧也可以同样选择。 四、帧的编辑(先选取,后操作) 例:打开“1帧操作.fla”,进行下列各种帧的编辑操作: 1、插入、删除帧 (1)插入帧的方法:(方法有三种) 选取帧,按F5; 或执行“插入?时间轴?帧”; 或右键快捷菜单?“插入帧”。 ★若要同时插入多个帧,可选取多个帧后再插入帧。 例:打开文件“1帧操作.fla”,观察其时间轴,运行动画看效果,并在图层1末尾插入帧,延长至第40帧。 (2)帧的删除: 选取帧,按Shift+ F5; 或执行“编辑?时间轴?删除帧”; 或右键快捷菜单?“删除帧”。 (3)插入关键帧的方法: 选取帧,按F6; 或执行“插入?时间轴?关键帧”; 或右键快捷菜单?“插入关键帧”。 (4)插入空白关键帧: 按F7或执行“插入?时间轴?空白关键帧”。 (5)删除关键帧: 选取关键帧,Shift+ F6; 或执行“编辑?时间轴?删除帧”; 或右键快捷菜单?“删除帧”。 ★ Delete键: 只能删除帧的内容,不能删除帧。 例:在文件“1帧操作.fla”中,观察其时间轴,完成如下操作,并运行动画看效果。 1)将图层3第1帧中的内容删除掉; 2)在图层2的第15帧处插入空白关键帧,再插入空白帧,使得下一个关键帧的内容推迟至第20帧处才出现。 2、移动、复制、转化帧 1)移动帧 拖动鼠标移到帧或关键帧。 2)复制关键帧 选取关键帧,按Alt+拖动鼠标; 或执行“编辑?复制帧”,重
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