第三章 防骑天赋选择推荐 属性雕文取舍.pdfVIP

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  • 2017-05-27 发布于湖北
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第三章 防骑天赋选择推荐 属性雕文取舍.pdf

5.0防骑天赋选择推荐 属性雕文取舍 魔兽世界5.0防骑天赋雕文选择以及属性和坦克手法推荐说明选择介绍 ,对于5.0版 防骑作 为坦克可能没有DK和武僧抢眼 ,但是多减伤技能以及和群拉能力还是很好的。小编为我们的大防 骑准备了全面详细5.0防骑坦克属性天赋选择推荐。 格挡现在在未命中 ,躲闪和招架之后单独 算。 格挡现在会在未能避免某次攻击后单独计算几率 ,换句话说 ,我们会先决定一次攻击是否未 命中 ,或是被躲闪或招架掉。如果没有 ,那么这次攻击还有可能被格挡。 这使格挡成为了一个稳定值 ,不再受其它躲避几率的影响。当前 ,你的格挡属性越高 ,它的 价值就会越大。 和躲闪和招架类似 ,格挡也将有收益递减。但这并不意味着格挡的价值会随着格挡属性的增 加而下降。它的意思是随着格挡属性的上升 ,格挡几率的提升幅度会有所减少。 这个改动使得旧的“格挡+招架+躲闪+未命中= 102.4 %”的圆桌理论彻底成为了历史 ,“满三围” 这个防骑在当前版 下相当容易达到的状态 ,在5.0中成为不可能的事情。同时 ,这也使你被首领 的攻击直接命中的几率大大增加了。 命中和精准标准化 ,精准现在在减少被躲闪和招架的几率的同时还增加法术命中。 我们仍然认为让某些属性可

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