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三维动画设计应用 Maya 河南理工大学计算机学院 徐文鹏 wpxu@hpu.edu.cn 15:34 1 调课安排 • 12.12/16周周一上午1-2节 →12.08/15周周四上午3-4节 • 12.14/16周周三上午1-2节 →12.16/16周周五下午5-6节 • 实验: • 16周周二上午1-4节 → 16周周六下午5-8节 多媒体10-计606 图 形10-计605 2 回顾 • 2D Textures – Mapping methods – Place 2d Texture • 3D Textures • Layered Texture • UV mapping 15:34 3 Today • 动画简介:简史,原理,分类 • Maya动画 • 弹跳球 15:34 4 动画简史 • 两万五千年前的石器时代洞穴上的野牛奔跑分析图 ,是人类试图捕捉动作的最早证据 • 在一张图上把同时发生的动作画在一起,这种“同 时进行”的概念间接显示了人类“动”的想法 • 中国绘画史上,艺术家有把静态绘画赋予生命的传 统,如“六法论”中主张的气韵生动,聊斋“画中 仙”中人物走出卷轴等

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