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Objective-C中@property的基本概念

1.@property是什么 @Property 是声明属性的语法,它可以快速⽅便的为实例变量创建存取器, 并允许我们通过点语法使⽤存取器。 存取器(accessor):指⽤于获取和设置实例变量的⽅法。⽤于获取实例 变量值的存取器是 getter ,⽤于设置实例变量值的存取器 是 setter 。 2.创建存取器 2.1 ⼿⼯创建存取器 我们先看两段代码: // Car.h #import Foundation/Foundation.h @interface Car : NSObject { // 实例变量 NSString *carName; NSString *carType; } // setter - (void)setCarName:(NSString *)newCarName; // getter - (NSString *)carName; // setter - (void)setCarType:(NSString *)newCarType; // getter - (NSString *)carType; @end 上⾯的代码中 carName 和 carType 就是 Car 的实例变量,并且可以看到 分别对这两个实例变量声明了get/set⽅法,即存取器。 #import Car.h @implementation Car // setter - (void)setCarName:(NSString *)newCarName { carName = newCarName; } // getter - (NSString *)carName { return carName; } // setter - (void)setCarType:(NSString *)newCarType { carType = newCarType; } // getter - (NSString *)carType { return carType; } @end 上⾯代码是对实例变量存取器的实现。我们可以看到,存取器就是对实例变量 进⾏赋值和取值。按照约定赋值⽅法以set开头,取值⽅法以实例变量名命名。 我们看看如何使⽤: // main.m #import Car.h int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { Car *car = [[Car alloc] init]; [car setCarName:@Jeep Cherokee]; [car setCarType:@SUV]; NSLog(@The car name is %@ and the type is %@,[car carName],[car carType]); } return 0; } 上⾯的代码中我们注意到,对象 Car 使⽤了消息语法,也就是使⽤⽅括号的 语法给存取器发送消息。返回结果为: The car name is Jeep Cherokee and the type is SUV 2.2 使⽤@Property创建存取器 // Car.h #import Foundation/Foundation.h @interface Car : NSObject { // 实例变量 NSString *carName; NSString *carType; } @property(nonatomic,strong) NSString *carName; @property(nonatomic,strong) NSString *carType; @end 上⾯代码中,我们使⽤ @property 声明两个属性,名称与实例变量名称相同 (让我们先忽略nonatomic 和 strong )。 // Car.m #import Car.h @implementation Car @synthesize carName

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