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Objective-C中@property的基本概念
1.@property是什么
@Property 是声明属性的语法,它可以快速⽅便的为实例变量创建存取器,
并允许我们通过点语法使⽤存取器。
存取器(accessor):指⽤于获取和设置实例变量的⽅法。⽤于获取实例
变量值的存取器是 getter ,⽤于设置实例变量值的存取器
是 setter 。
2.创建存取器
2.1 ⼿⼯创建存取器
我们先看两段代码:
// Car.h
#import Foundation/Foundation.h
@interface Car : NSObject
{
// 实例变量
NSString *carName;
NSString *carType;
}
// setter
- (void)setCarName:(NSString *)newCarName;
// getter
- (NSString *)carName;
// setter
- (void)setCarType:(NSString *)newCarType;
// getter
- (NSString *)carType;
@end
上⾯的代码中 carName 和 carType 就是 Car 的实例变量,并且可以看到
分别对这两个实例变量声明了get/set⽅法,即存取器。
#import Car.h
@implementation Car
// setter
- (void)setCarName:(NSString *)newCarName
{
carName = newCarName;
}
// getter
- (NSString *)carName
{
return carName;
}
// setter
- (void)setCarType:(NSString *)newCarType
{
carType = newCarType;
}
// getter
- (NSString *)carType
{
return carType;
}
@end
上⾯代码是对实例变量存取器的实现。我们可以看到,存取器就是对实例变量
进⾏赋值和取值。按照约定赋值⽅法以set开头,取值⽅法以实例变量名命名。
我们看看如何使⽤:
// main.m
#import Car.h
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Car *car = [[Car alloc] init];
[car setCarName:@Jeep Cherokee];
[car setCarType:@SUV];
NSLog(@The car name is %@ and the type is %@,[car
carName],[car carType]);
}
return 0;
}
上⾯的代码中我们注意到,对象 Car 使⽤了消息语法,也就是使⽤⽅括号的
语法给存取器发送消息。返回结果为:
The car name is Jeep Cherokee and the type is SUV
2.2 使⽤@Property创建存取器
// Car.h
#import Foundation/Foundation.h
@interface Car : NSObject
{
// 实例变量
NSString *carName;
NSString *carType;
}
@property(nonatomic,strong) NSString *carName;
@property(nonatomic,strong) NSString *carType;
@end
上⾯代码中,我们使⽤ @property 声明两个属性,名称与实例变量名称相同
(让我们先忽略nonatomic 和 strong )。
// Car.m
#import Car.h
@implementation Car
@synthesize carName
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