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C程序设计教程修订版第20章模板
C++程序设计教程;思考角度
C++程序是一些类型和函数,编程就是设计类型和函数,然后按C++的程序结构来组织
模板编程
世界上万事万物都具有相似性,许多类型和函数尽管处理的数据不同,但其行为也具有相似性,将相似的类型归为类型族以及相似的函数归为函数族的编程,就是模板编程
编程方法的侧重点
面向对象编程解决类体系中的不同对象行为表现
模板编程解决独立类之间的不同对象行为表现
多个独立类可以是多个类继承体系,因而,面向对象编程与模板编程是融合的.
;第二十章内容;1.模板的概念;
;2.为什么要用模板;交换任何一对类类型对象,可以定义如下:
Void swap(TA,TB)
{
Ttemp=a;
a=b;
b=temp
}
每交换一对新类型的对象,都要定义一个执行同样操作的重载函数,
当有了函数模板之后,重载就不必要了。
;对于Cat类的链表
Class cat
{
//…
}
Class catlist
{
Public:
List();
Void Add(Cat);
Void Remove(Cat)
Cat*Find(Cat);
~list();
Private:
//…
};
该链表将cat类对象作为链表结点,进行插入。删除和查找处理。
如果让类模板来工作,就不必重复对链表进行定义,减少劳动强度。
;3. 函数模板 ;templatetypename T
void swap(T a, T b)
{
T t=a; a=b; b=t;
}
;templatetypename T
void swap(T a, T b){
T t=a; a=b; b=t;
}
int fn(){
int ix=6, iy=7, ia=3, ib=5;
swap(ix, iy); //产生函数定义体
swap(ia, ib); //不产生函数定义体
//...
};4.重载模板函数;5. 类模板的定义;6.使用类模板; (3)在类体外定义类模板的成员函数
在类体外定义类模板的成员函数时,必须用关键字template和模板参数指明它是一个类模板的成员函数。例如:
template class Type
void List Type :: insert (Type x) // 成员函数insert()的定义
{ // 函数体
}
(4)初始化类模板的静态数据成员
在类体外初始化模板的静态数据成员时,必须用关键字template和模板参数指明它是一个类模板的静态数据成员。例如,初始化类模板List中的静态变量head:
template class Type
List Type* ListType :: head= 12; ;类模板是模板的定义,不是一个实在的类,它是定义中用到通用类型参数。
模板类是实在的类定义,是类模板的实例化。
类定义中的参数在实例化时,才能被实际类型所代替。
示例:
定义类模板Array,然后对其进行实例化:
请看下一页:;templatetypename T
void swap(T a, T b){
T t=a; a=b; b=t;
}
int fn(){
int ix=6, iy=7, ia=3, ib=5;
swap(ix, iy); //产生函数定义体
swap(ia, ib); //不产生函数定义体
//...
}
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