flash元件实例和库高二.pptxVIP

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  • 2017-05-28 发布于重庆
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flash元件实例和库高二

Flash动画制作 2 元件、实例和库 教学目标: (1)了解元件和实例的基本概念 (2) 掌握创建和使用不同类型的元件 (3)掌握“库”资源的使用方法 3  认识元件和实例  创建元件  创建按钮  编辑元件 本章内容  使用元件实例  库资源 4 元件: Flash中创建的可以反复使用的图形、按钮或是影片剪辑等资源,这些资源将放在库中. 而实例就是元件的具体表现,当库中的元件拖动到舞台上后,就将它称之为成为实例(instance) 元件有三种类型:  影片剪辑元件 按钮元件 图形元件 一、认识元件和实例 5 元件是Flash中创建的可以反复使用的图形、按钮或是影片剪辑等资源,这些资源将放在库中;而实例就是元件的具体表现,当库中的元件拖动到舞台上后,就将它称之为实例。 创建不同类型的元件 6 元件 元件又叫符号或组件,是Flash动画的基本组成元素,具有独立时间轴的特殊对象。 元件是可以被重复利用的图像、动画、按钮、字体等。 使用元件可以缩小文档的尺寸、加快播放的速度。 元件与实例之间的关系是父子关系。 在舞台中,要对实例属性进行修改必须切换到元件编辑状态或“打散”。 7 一个元件在同一个舞台上可以有多个实例,修改一个实例,只会对该实例产生影响,而修改一个元件,舞台上该元件的所有实例将

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