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中国手游进阶之路--2016移动游戏行业发展趋势

目录 Part 01 移动游戏行业整体概况 C O N T E N T S Part 02 移动游戏用户人群画像 Part 03 移动游戏用户行为分析 Part 04 移动游戏细分市场情况 Part 05 移动游戏行业发展趋势 / 2 / Part 01 移动游戏行业整体概况 移动互联网和移动游戏用户增长速度进一步放缓,用户规模趋于饱和 随着移动智能终端市场销量的放缓和迭代换新消费需求的减弱 ,移动互联网以及移动游戏的新增用户在大幅减少, 移动互联网及移动游戏活跃用户量增长缓慢的现实,值得包括移动游戏在内的移动互联网参与者关注。 2014Q4-2016Q2 中国移动互联网移动游戏活跃设备规模增速 移动互联网活跃设备规模 (亿台 ) 移动游戏活跃设备规模 (亿台 ) 移动互联网活跃设备规模增速 (% ) 移动游戏活跃设备规模增速 (% ) 10.9% 8.0% 5.8% 5.3% 4.8% 4.0% 2.9% 7.4% 6.6% 4.8% 4.6% 3.2% 2.3% 1.5% 12.4 12.8 13.1 13.3 11.3 11.8 10.6 8.0 8.6 9.1 9.6 10.1 10.5 10.8 2014Q4 2015Q1 2015Q2 2015Q3 2015Q4 2016Q1 2016Q2 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心 / 4 / 注:活跃设备规模是指安装了某应用(或游戏)的当前使用设备数量 移动游戏行业上半年收入超过290亿,市场两极分化趋势加速倒逼精品游戏创作 移动游戏产品和发行逐渐呈现“强强联合”以及寡头化特征,移动游戏产品收入结构加速形成“倒金字塔”型,移动 游戏生态链条中的核心企业挤占了上下游中小企业的发展空间和各类资源,行业整体收入主要依赖于TOP产品。 2016上半年 290.5 移动游戏收入规模达到290.5 亿元 232.7 2016年上半年 ,移动游戏行业整体收入的增长速度相 比去年同期有所放缓 ,移动游戏市场正在进入转型发

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