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顺序栈的C语言描述
#includemalloc.h
#includestdio.h
#define OK 1
#define ERROR 0
#define STACK_INIT_SIZE 100 // 存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 // 存储空间分配增量
typedef int SElemType; // 定义栈元素类型
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
struct SqStack
{
SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top; // 栈顶指针
int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
}; // 顺序栈
Status InitStack(SqStack S)
{
// 构造一个空栈S,该栈预定义大小为STACK_INIT_SIZE
// 请补全代码
S.base = (SElemType * )malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if(!S.base) return (ERROR);
S.top = S.base ;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
Status Push(SqStack S,SElemType e)
{
// 在栈S中插入元素e为新的栈顶元素
// 请补全代码
if(S.top - S.base = S.stacksize)
{
S.base = (SElemType * )realloc(S.base, (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof (SElemType));
if(!S.base )return ERROR;
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACKINCREMENT;
}
* S.top ++ = e;
return OK;
}
Status Pop(SqStack S,SElemType e)
{
// 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
// 请补全代码
if(S.top == S.base)
return ERROR;
e = * --S.top;
return OK;
}
Status GetTop(SqStack S,SElemType e)
{
// 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
// 请补全代码
if(S.top == S.base)
return ERROR;
e = *(S.top - 1);
return OK;
}
int StackLength(SqStack S)
{
// 返回栈S的元素个数
// 请补全代码
return (S.top -S.base);
}
Status StackTraverse(SqStack S)
{
// 从栈顶到栈底依次输出栈中的每个元素
SElemType *p = (SElemType *)malloc(sizeof(SElemType));
p = S.top; //请填空
if(S.top == S.base)printf(The Stack is Empty!); //请填空
else
{
printf(The Stack is: );
p--;
while(p - S.base = 0) //请填空
{
printf(%d , *p);
p--; //请填空
}
}
printf(\n);
return OK;
}
int main()
{
int a;
SqStack S;
SElemType x, e;
if(InitStack(S)) // 判断顺序表是否创建成功,请填空
{
printf(顺序表创建成功.\n);
}
while(1)
{
printf(1:进栈 \n2:出栈 \n3:读栈顶 \n5:输出栈\n0:退出\n请选择:\n);
scanf(%d,a);
switch(a)
{
case 1: scanf(%d, x);
if(!Push(S,x)) printf(进栈错误!\n); /
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