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基于四元素插值的空间曲线边界约束变形方法.pdf

飞vol. 27 No.9 计算机应窍 第 27 卷第 9 期 2∞7 年9 月 Computer Applìcatìor垣 Sep. 2007 文章编号 1∞1 织能I( 立泊7)00 -2131 -03 基于四元素插筐曲空间菌结边界约束歪影方法 雷开彬,杨宪泽,李播,范飞,药绪)1] (西南民族大学计算机科学与技术学院,或称∞41) ( leikai基皿@) 摘 要:曲线形状的交形技术在计算机动画和产品造!I!设计中有着重要约应用c 以孚位浮面四 元素插佳为基础建立非线,性的局电F 交溪,运过在中i司恢重格方运~I 边边界控幸亏i 条件,提出了具有边界 约束约空间草草线和平渴曲线形软的变彩方法。法方法在曲线形状适可交序列宁具有保湾长的线性变 化,适合一主主商量主钩渐变和骨架行主运约特枉。还给出了建立渐交序列的边界边线算法,边过实例说明 了适型和编辑边界命线能得到良好的拼接效果。实拴表明,该算法在空河曲线交形中具有良好的视 觉效果和应用前素,算法具有简易,注和统一性。 关键询:计算机动画;3D 曲线形状交形;四元素插值;边界约束 中图分类号: 11391 文献标志码:主 3D-Curves shape blending wi也 constrained boundary b部ed on quater咽。n interpolation LEI Kai-hîn, YANG Xian-ze , LI Bo, YUAN Feî , ZHOU Xu-chuan ( College IfComp皿erSεu:nc~ 田ul Technology. Ui.hwest Un阴阳yfa , Nat山峰lil捕~ Chen占出, Sìch阳思岳1∞41 , Chiml) Ab睡.ract:. Curve shape bl四ding pla白白 Hnpo由nt role in 皿m跑回回:d produdS modelîng. In出is P唔缸. we presented 皿 approHCh of 3D-Curv植阻d 2D-Curr四 shape blendìng 酬th cons国ined boundary , h歹甜忍耐时ing n佣Iinear local interpolation 帽th quaternion ar咀 using houndary co脏。~l condît.i ons in restructuring equation of ín-betw四n shap植. The approach pre世后回 linear of perîmeters of curves blending 理quences. and it fits genern.l c胆Ves hlen(]怪ng and skeleton moving We gave algorithm of h。是mdary curve, and excdlent result.s of blending surfaces 响自南own hy e坏国nples. E这pen四ntalresul笛 indi四te 应.at our method c且喜咀erate v.is咀l-pl扭曲直 blendi吨 S吨召回C白。f 3D-C旺ve5嘻 and p而mising applí白白但15. Our .pp昂3ch has advant哩es 肝er 世主ers such 回 simplicity and uniformity‘ Key words: c咽puter 皿皿咄咄;3D-Cucves shape blendí哩,早皿ernion ìnterpolation; (;0耐用岱ed bouηdary

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