2.1顺序结构与选择结构13.pptVIP

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  • 2017-05-30 发布于四川
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例题3 任意给定一个实数x,设计一个算法,求x的绝对值,并画出程序框图. 第一步,判断x是否大于0,若x0,则x的绝对值等于x,令m=x;若x≤0,则执行第二步. * * * * * * * * * * * 前面我们学习了算法的基本思想,它实施上是我们处理问题的一系列步骤,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤 计算机发展到今天,可以说都是依赖算法的进步,算法是软件的灵魂,软件是计算机的基础。计算机在处理问题时,它不能加入自己的思考,它只能依靠你的算法给定的形式进行运算或逻辑判断;而计算机的发展是依靠众人的努力,大家之间要想交流,就必须有一种共同的形式来沟通,这就产生了算法的基本结构 复 习 回 顾 我们来看一个例子: 例1 尺规作图,确定线段的一个5等分点。 P D G F E C A B M 我们也可以用下图来表示: 为了使算法的表述简洁、清晰、直观、便于检查,我们今天学习用一些通用图型符号构成一张图即流程图表示算法。本节要学习的是顺序结构与选择结构 流程图常用使用符号: 处理框:框中指出要处理的内容。 通常有一个入口和一个出口。 判断框:表示分支情况。 四个顶点,通常上面表示入口,视需要用其余两个顶点表示出口。 流程线:有向线段,指出流程控制方向。 开始符 结束符 :表示本段算法的开始或结束。 输入输出框:框中指出输入输出的内容。 顺

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