全彩led显示屏二次开发接口的设计规划方案.doc

全彩led显示屏二次开发接口的设计规划方案.doc

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
全彩led显示屏二次开发接口的设计规划方案

在LED显示屏工程应用中,有单块显示屏项目,但更多的是多块显示屏项目。对于单块显示屏,直接使用厂商配置的控制软件就满足要求了;但对于多块显示屏,尤其是系统集成项目,厂商配置的控制软件就很难满足要求。这是因为,首先,厂商配置的控制软件一般只实现通用的功能,对个性化的功能很难满足要求,例如集成项目需要与后台数据库进行连接,实现实时信息发布,一般控制软件很难提供此项功能;其次,对于集成项目而言,显示屏信息发布仅是其中一个组成部分,需要统一的控制和界面风格;再次,在一个大的集成项目中,可能有多家厂商中标,或工程实现多年后更换或添加其它厂商的产品,而不同厂商的实现技术可能有所差异。   因此,为了满足LED大屏幕在工程中的应用,厂商一般都要提供二次开发接口,供系统集成商进行二次开发,完成系统集成。经过市场调研,现在LED 显示屏二次开发接口良莠不齐,没有统一的标准,有的太简单,很难满足工程应用,而有的又太复杂,造成系统集成周期长、代价大。因此,经过研究,本文提出一种新的LED 二次开发接口的设计方法,让用户简单、快速地实现系统集成,同时减少二次开发时间和代价。   1 主要功能需求分析和模型构建   在工程应用中,LED 显示屏主要用来发布信息,尤其是根据后台数据库的变化,实时更新信息。   典型的应用是火车站,实时更新车次、软/ 硬座票、卧铺票、发车时间等票务信息,以及到站车次、晚点车次等到站信息,除此之外,还有临时通知、车次变更、广告、候车室位置等等。   在火车站综合信息管理系统中,相对于整个系统而言,LED 显示屏信息发布只是其中一部分,但LED 显示屏种类、通信类型、分布位置却可能很复杂,如图1 所示。按照显示屏的大小、挂放的位置、显示的内容和作用,可以将显示屏分为总引导信息屏、候车信息屏、分区屏、检票屏、通道显示屏、站台屏和出站口信息屏等。在通信方面,根据硬件条件、位置等,一般使用串口、网络等。串口又分为RS485 和RS232,其中一个RS485 连接多个显示屏,一个RS232 连接一个显示屏;网络又分有线网络、无线网络和GPRS 等。   LED显示屏二次开发接口的设计方案   经过综合分析,系统涉及显示屏的功能有:   (1)发布信息、更新信息、广告和导向信息;(2)控制显示屏,如重启、定时开关屏,设置参数等;(3)监控显示屏,显示连接状态、更新时间等。   其工作过程是:   (1)连接显示屏;(2)发布信息、下载节目到显示屏显示;(3)控制和监控显示屏;(4)结束操作后断开连接。   其实,系统调用显示屏功能并不复杂,主要难点在于:   (1)如何实现多种硬件连接方式统一,包括串口、网络;(2)如何组织多种信息显示对象,包括文字、图片、动画、时钟等;(3)如何根据LED 显示屏的控制要求,提供基本的控制命令,适应多种系统集成方式,包括C/S、B/S 以及分布式、分层控制等。   为了解决这些难点,并达到通用、简单、容易集成的目的,经过研究,本文构建的LED 二次开发接口的模型如图2 所示,主要功能和流程如下:   (1)调用通信控制接口,根据不同的通信方式分别创建其通信通道,完成LED 显示屏连接;(2)调用节目制作接口,创建节目、添加节目对象,生成节目数据,然后使用命令接口发送节目到显示屏,完成信息发布;(3)调用命令接口,进行显示屏重启、开/ 关屏、设置亮度、更新时间、读取显示屏时间等操作,完成显示屏的控制、监控工作;(4)退出系统时,关闭通信通道,释放资源,结束二次开发接口的调用操作。   LED显示屏二次开发接口的设计方案   2 关键功能的设计和实现   2.1 通信协议设计   LED 显示屏二次开发接口设计的首要工作是定义控制端与LED 显示屏之间的通信协议。为了实现简便并对用户透明,这里所有通信方式皆采用同一协议,每一个命令都成对出现,对应命令和返回命令。   各参数说明:   (1)命令类型:标注命令类型ID,如通信握手命令、文件传输以及其它控制指令等;   (2)命令号:如果某一类型命令有多个,不同的命令号表示该类不同的命令;   (3)目标ID:指显示屏ID,默认值为0x01;   (4)源ID:指控制端ID,默认为0x00;   (5)长度:指具体命令实际数据长度;   (6)数据:具体命令的数据或返回结果;   (7)校验和:除校验和外所有该协议数据的校验和数据,一般使用算术和即可。   命令传输逻辑如下:   (1)发送方在发送具体的命令之前,先发送一个通信握手命令:   控制源端- - - - - - - - - - 发送通信握手命令- - - - - - - - - - 》 显示屏控制源端《- - - - - - - - - - 返回通信握手命令- - - - - - - - - -

文档评论(0)

vshoulrengb3 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档