初识教育技术模块2.pptVIP

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初识教育技术模块2

中小学教师教育技术培训 模块2 初识教育技术 包含的活动 回顾与分享 活动1:理解教育技术的概念 活动2:理解教学设计过程 活动3:制作“我所理解的教育技术”演示文稿 活动1 理解教育技术的概念 第1步 研习案例 研习案例 问题一 如何通过计算机或网络来支持教学? 问题二 教学过程中运用了计算机或网络就标志着已经掌握了教育技术? 问题三 如何根据学习目标、内容和学习者等方面的差异,有效选择恰当的媒体或方法,以实现教学效果的最优化? 活动1 理解教育技术的概念 第2步 漫谈教育技术 请结合前面的案例,思考: 你是如何理解教育技术的? 你还了解哪些教育技术术语? 活动1 理解教育技术的概念 第3步 理解教育技术的内涵 教育技术的基本含义 AECT的多个定义(63年、72年、77年、94年、04年) 运用各种理论及技术,通过对教与学过程及相关资源的设计、开发、利用、管理和评价,实现教育教学优化的理论与实践(04标准) 教育技术发展的三条主线:视听教学、程序教学、系统化教学设计 AECT94定义:教育技术是关于学习资源和学习过程的设计、开发、利用、管理和评价的理论和实践。 活动1 理解教育技术的概念 活动1 理解教育技术的概念 活动1 理解教育技术的概念 《标准》定义:运用各种理论及技术,通过对教与学过程及相关资源的设计、开发、利用、管理和评价,实现教育教学优化的理论与实践。 电化教育、教育技术、教育信息化与信息化教育 信息化教育:以现代化信息技术为支撑的教育方式或形态。 教育信息化是追求信息化教育的过程。 活动1 理解教育技术的概念 活动2 理解教学设计过程 第1步 研讨教学的一般过程 请结合教学实践,结伴讨论下列问题: 1)一个完整的教学过程主要包括哪些环节? 2)你曾经使用过哪些方法来解决教学中的重点与难点?请举出一则印象深刻的例子和大家共享。 3)信息技术的融入能为教学过程提供哪些支持? 活动2 理解教学设计过程 第2步 认识教学设计过程 交流共享 填写表2-4 共享记录表 活动2 理解教学设计过程 第3步 理解教学设计的一般过程 什么是教学设计?(P32) 《标准》定义:主要依据教学理论、学习理论和传播理论,运用系统科学的方法,对教学目标、教学内容、教学媒体、教学策略、教学评价等教学要素和教学环节进行分析、计划并做出具体安排的过程。 活动2 理解教学设计过程 第3步 理解教学设计的一般过程 活动2 理解教学设计过程 第3步 理解教学设计的一般过程 结合教案2-3 水污染的危害(P31),进一步分析教学设计的一般过程。 思考案例作者在教学的准备、实施、评价等方面都做了哪些工作。 活动2 理解教学设计过程 第3步 理解教学设计一般过程 教学设计模式-科拉克模式 第3步 理解教学设计的一般过程 第3步 理解教学设计的一般过程 信息化教学设计过程可以分为8个步骤: 单元教学目标分析 教学任务与问题设计 信息资源查找与设计 教学过程设计 学生作品范例设计 评价量规设计 单元实施方案设计 评价修改 认识教育技术(P26-27) 教育技术的学科定位 理解教育技术(P26-27) 第3步:理解教育技术的基本内涵 现代教育技术学是现代教育科学发展的重要成果,教育技术参与教育过程,改变了整个教育过程的模式,改变了教育过程的组织序列,改变了分析和处理教育、教学问题的思路。 教育技术的本质 从技术的支持看我国教育技术的发展 教育技术与信息技术 教育技术与信息技术 教育技术中的一个重要理论 --戴尔的经验之塔理论P54 (1)有目的的直接经验。(2)设计的经验。(3)演戏的经验。(4)观察示范。(5)见习旅游。(6)参观展览。(7)电视、电影。(8)静态图像、录音、无线电。(9)视觉符号。(10)词语符号(口头语言、文字)。其中(1)-(3)属于做的经验,(4)-(8)属于观察的经验,(9)-(10)属于抽象的经验。戴尔之所以提出“经验之塔”理论是让人们认识人类认知途径,根据人类的这种从简单到复杂,从形象到抽象,形象和抽象相结合的认知规律,我们就可以选择合理的学习方式,使我们自身的认知过程符合这一认知规律,达到最佳的学习效果。 戴尔的“经验之塔”是一种形象化的比拟,用来说明学习经验以直接参与到用图像代替,再用抽象符号表示的逐步发展过程。 依照心理学的概念来划分:塔的底部(做的经验)可称为实物直观,塔尖(抽象的经验)可称为语言直观,塔的中部(观察的经验)可称为模象直观。由于实物直观不容易突出客观事物的本质特征,容易把学生的注意引向事物的非本质方面,并常受时间和空间的限制。而语言直观所依靠的表象是神经暂时联系的恢复,其反映的事物的鲜明性和可靠性都不如知觉,因

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