03-06时间轴-帧操作与逐帧动画9月5号.ppt

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
03-06时间轴-帧操作与逐帧动画9月5号概要

1、播放头; 2、时间轴设置 3、洋葱皮 上机作业 1、练习时间轴与帧的操作! 2、根据课件文件夹中所给素材及结果,完成相应的案例。 3、设计一幅人物头像表情(至少4种)的逐帧动画。 * 时间轴与逐帧动画 第5章 主讲:仲安辉 本 讲 目 标 Flash中动画类型 认识时间轴及其操作 帧的操作 洋葱皮的设置 逐帧动画 任务一、Flash中动画类型 动画类型 逐帧动画 形状补间动画 动画补间动画 引导动画 遮罩动画 脚本动画 任务二、认识时间轴 任务三、时间轴操作 任务四、帧的操作 1、关键帧与空白关键帧 2、普通帧 3、插入帧与删除帧 4、选择帧与移动帧 5、复制粘贴帧 6、帧转换 1 帧的类型 空白关键帧、关键帧与普通帧 任务四、帧的操作 1 帧的类型 普通帧:普通帧与其前面关键帧的内容相同,主要用于延长动画的播放时间。普通帧用连续的灰色填充表示,用一个空白的矩形框表示结束。 关键帧:主要用于定义动画关键的变化,关键帧中有一个静止的画面。用一个黑色小圆圈表示。 空白关键帧:空白关键帧中没有内容,主要用于在画面与画面之间形成间隔。用空心的小圆圈表示。若在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧。 空白关键帧 关键帧 普通帧 任务四、帧的操作 2 帧的操作 插入延续帧(普通帧)【F5】 复制前一关键帧【F6】(插入关键帧) 复制帧Alt 插入空白关键帧【F7】 删除延续帧(普通帧)【Shift】+【F5】 删除关键帧【Shift】+【F6】 移动帧-方法:选中要移动的帧,拖至目位置。 配合Shift键和Ctrl辅助选择帧 Ctrl+Alt+A--选择所有帧 任务四、帧的操作 任务五、逐帧动画 1.逐帧动画的概念  在时间帧上逐帧绘制内容称为逐帧动画,表现为一帧一个画面,帧为关键帧。 2.创建逐帧动画的几种方法   (1)用导入的静态图片建立逐帧动画   用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。    (2)绘制矢量逐帧动画   (3)文字逐帧动画    (4)导入序列图像    可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift 3D等)产生的动画序列。 任务五、逐帧动画 创建逐帧动画 方法1:逐帧编辑图片或文字制作逐帧动画 步骤: 1、新建文件,然后保存 2、动画设计 3、测试影片 .fla:flash的源文件,保留动画的制作方法。(需Flash软件才可打开) .swf:它依赖于flash的播放器打开的,文件比较小,适合在互联网上传播。(需Flash播放器或其它播放软件打开) 任务五、逐帧动画 案例:完成“倒计时”。 方法2:导入外部素材生成逐帧动画。 对于一些序列图片(根据名称判断),当导入到舞台后将按照名称顺序自动创建关键帧,从而行成动画效果。 案例:制作“人物走路”案例 逐帧动画特点 优点:灵活性强、适合表现细腻的动画、及画面变化较大的复杂动画。 缺点:给制作增加了负担、最终输出的文件量比较大。 本讲小结 本讲主要学习Flash中帧的创建、编辑方法和逐帧动画的制作方法。

文档评论(0)

dajuhyy + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档