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位图和矢量图 位图和矢量图,是根据软件运用以及最终存储方式的不同而生成的两种不同的文件类型。在图像处理过程中,分清位图和矢量图的不同性质是非常有必要的。 一、位图 位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个方形的色块,整体图像也会变得模糊、粗糙,如图所示。 位图具有以下特点 文件所占的空间大:用位图存储高分辨率的彩色图像需要较大储存空间,因为像素之间相互独立,所以占的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。 会产生锯齿:位图是由最小的色彩单位“像素”组成的,所以位图的清晰度与像素的多少有关。位图放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一个一个方形的色块,整体图像便会变得模糊且会产生锯齿。 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。 在平面设计方面,制作位图的软件主要是Adobe公司推出的Photoshop,该软件可以说是目前平面设计中图形图像处理的首选软件。 矢量图 矢量图,又称向量图,是由线条和图块组成的图像。将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真,如图所示。 矢量图的特点如下 文件小:由于图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,简单图像所占的存储空间小。 图像大小可以无级缩放:在对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。 可采取高分辨率印刷:矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率打印输出。 在平面设计方面,制作矢量图的软件主要有CorelDRAW、Illustrator、InDesign、Freehand、PageMaker等,用户可以用它们对图形或文字等进行处理。 像素和分辨率 像素与分辨率是Photoshop中最常用的两个概念,对它们的设置决定了文件的大小及图像的质量。 一、像素 像素(Pixel)是Picture和Element这两个字母的缩写,是用来计算数字影像的一种单位。一个像素的大小尺寸不好衡量,它实际上只是屏幕上的一个光点。在计算机显示器、电视机、数码相机等的屏幕上都使用像素作为它们的基本度量单位,屏幕的分辨率越高,像素就越小。像素也是组成数码图像的最小单位,比如对一幅标有1024×768像素的图像而言,就表明这幅图像的长边有1024个像素,宽边有768个像素,1024×768=786432,即这是一幅具有近80万像素的图像。 分辨率 分辨率(Resolution)是数码影像中的一个重要概念,它是指在单位长度中所表达或获取像素数量的多少。图像分辨率使用的单位是PPI(Pixel per lnch),意思是“每英寸所表达的像素数目”。另外还有一个概念是打印分辨率,它的使用单位是DPI(Dot per lnch),意思是“每英寸所表达的打印点数”。 PPI和DPI这两个概念经常会出现混用的现象。从技术角度说,PPI只存在于屏幕的显示领域,而DPI只出现于打印或印刷领域。对于初学图像处理的用户来说难于分辨清楚,这需要一个逐步理解的过程。 对于高分辨率的图像,其包含的像素就越多,图像文件的长度就越大,也能非常好地表现出图像丰富的细节,但也会增加文件的大小,同时也就需要耗用更多的计算机内存(RAM)资源,存储时会占用更大的硬盘空间等。而对于底分辨率的图像来说,其包含的像素也就越少,图像会显得非常像粗糙,在排版打印后,打印出得效果会非常模糊。所以,在图像处理过程中,必须根据图像最终的用途选用合适的分辨率,在能够保证输出质量的情况下,尽量不要因为分辨率过高而占用一些计算机的资源。 常用文件格式 由于Photoshop是功能非常强大的图像处理软件,因此它支持的文件格式也非常多。了解各种文件格式对进行图像编辑、保存以及文件转换有很大的帮助。下面来介绍平面设计软件中常用的几种图形、图像文件格式。 PSD格式:此格式是Photoshop的专用格式。它能保存图像数据的每一个细节,包括图像的层、通道等信息,确保各层之间相互独立,便于以后进行修改。PSD格式还可以保存为RGB或CMYK等颜色模式的文件,但唯一的缺点是保存的文件比较大。 常用文件格式 BMP格式:此格式是微软公司软件的专用格式,也是Photoshop最常用的位图格式之一,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式的图像,但不支持Alpha通道。 EPS格式:此格式是一种跨平台的通用格式,可以说几乎所有的图形图像和页面排版软件都支持该文件格
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