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11 本章技法综述及典型效果
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第
第1章
基本实体组合技法
1.1 本章技法综述及典型效果
日常生活中,大多数物体可以看成是由各种基本实体拼接、组合而成。对各基本实体进行适当的加工处理后,便可成为我们所见到的物体。
对于各种复杂的图形,在绘制时可以有不同的绘制方法。经过对一个图形仔细观察、分析后,从多种绘制方法中选择最简单、最直观、便于操作的一种方法进行绘制,从而提高绘图技能。
任何图形都可以看成由若干简单几何体(基本体)通过叠加、切割等方式而形成的组合体,即本章将要讲述的基本图形组合法。
它包括以下几种常用技法。
单个基本体自身组合绘制技法 指将一种基本体通过叠加、切割等方式组合成实体的绘制方法,其典型效果如图1-1所示。
图1-1
不同基本体相互组合绘制技法 指使用多种基本体经过叠加、切割等方式组合成实体的绘制方法,其典型效果如图1-2所示。
图1-2
1.2 各种基本实体组合技法和效果
1.单个基本体自身组合绘制技法及各种效果
【技法描述】该技法指使用一种基本体,通过叠加、切割等方式绘制组合实体。
1 / 绘制基本体的简单操作
执行“绘图”→“实体”子菜单中的命令,或者单击如图1-3所示实体工具栏中的按钮来创建基本体。
图1-3
各个基本体效果如图1-4所示。
绘制长方体时要指定底面两个对角点的坐标和长方体高度。
绘制球体时要指定球体球心坐标和球体半径。
绘制圆柱体时要指定圆柱体底面中心点坐标、底面半径和圆柱体高度。
绘制圆锥体时要指定圆锥体底面中心点坐标、底面半径和圆锥体高度。
绘制楔体时要指定两个对角点的坐标和楔体高度。
绘制圆环体时要指定圆环体中心点坐标、圆环体半径和圆管半径。
长方体 球体 圆柱体 圆锥体 楔体 圆环
图1-4
2 / 使用球体叠加绘制冰糖葫芦
绘制基本体。单击(球体)按钮,在图中绘制一半径为1.5(本书中所有单位均为AutoCAD 2005中文版所默认的单位mm)的球体,然后将视图切换到等轴测视图,单击(体着色)按钮,效果如图1-5所示。
图1-5
复制基本体。单击(复制对象)按钮,将上一步骤绘制的球体复制多个,移动球体并垂直排列,效果如图1-6所示。
修饰图形。为了使图形完整,绘制一细长圆柱作为竹签,并将上述球体串起来,效果如图1-7所示。
图1-6 图1-7
3 / 使用长方体叠加的方法绘制柜子
绘制柜子的结构板。单击(长方体)按钮,绘制一个长800、宽520、高15的长方体作为柜子的底板。在底板的基础上再绘制一长520、宽15、高612的长方体作为柜子的侧板,效果如图1-8所示。
复制结构板。使用复制工具将侧板复制,然后移动到底板的另一侧;再复制底板并移动到顶部。执行“视图”→“着色”→“体着色”命令,效果如图1-9所示。
图1-8 图1-9
再次使用长方体工具,利用对象捕捉功能,将柜子后侧板绘制完整。
根据前面绘制板子的方法,自定义尺寸,将柜子前面的四个抽屉板绘制完整,并为其添加上把手,效果如图1-10所示。
为了使图形更加真实美观,可以为图形添加材质,然后加以渲染,效果如图1-11所示。
图1-10 图1-11
4 / 使用圆柱体抽芯方法绘制笔筒
绘制基本体。单击(圆柱体)按钮,绘制一直径为7、高度为10的圆柱体,效果如图1-12所示。
重复上述命令,再绘制一圆柱,此圆柱底面距上述圆柱底面高0.5,底面直径为6.4,高度为9.5,效果如图1-13所示。
两个圆柱体的底面相距0.5
两个圆柱体的底面相距0.5
图1-12 图1-13
差集处理形成笔筒内腔。单击(差集)按钮,将步骤绘制的圆柱从步骤绘制的圆柱中减去。效果如图1-14所示。
修饰图形。使用圆角工具对笔筒的棱边进行处理,然后绘制一支铅笔作为修饰物。笔筒效果如图1-15所示。
图1-14 图1-15
5 / 使用圆环体相连方法绘制链子
绘制基本体。单击(圆环)按钮,绘制一半径为1.5,圆管半径为0.4的圆环,作为一个链圈。效果如图1-16所示。
使用复制工具将圆环链圈复制多个,然后单击(旋转)按钮将相邻的圆环旋转到垂直位置。效果如图1-17所示。
图1-16 图1-17
修饰图形。为了使图形更完整,更美化,可以为图形添加一些背景或是衬托链圈的模型,然后进行渲染,效果如图1-18所示。
图1-18
2.不同基本体相互组合绘制技法及各种效果
【技法描述】该技法指使用多种基本体,通过叠加、切割等方式绘制组合实体。
1 / 球体和圆柱体组合绘制分子结构
绘制球体。单击(球体)按钮,在图中绘制两个半径为5的球体,并调整视图角度,然后执行“体着色”命令。效果如图1-19所示。
绘制圆柱体。
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