actionscript系列第二章Flash的基础知识.pptxVIP

actionscript系列第二章Flash的基础知识.pptx

  1. 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
actionscript系列第二章Flash的基础知识

Adobe FLASH CS4 ;第二章 Flash 基础知识;学习目标;重难点分析;软件界面认识;动画原理 根据人的视觉停留(0.01s)原理,在一定时间内让一系列相关联的静止画面连续播放,从而形成运动效果。 首先必须在一定时间范围内,电视是每秒25帧画面,电影、动画一般是24帧,flash动画一般是12帧,cs4版本已经改成符合动画电影的24fps这个数字可以改变。 其次是这些静止画面必须相关联,才能产生连贯的动作。; Flash中的一些基本术语;矢量图像:用包含颜色和位置属性的点和线 来描述的图像,放大缩小通过数 学公式计算,所以不会失真。;Flash的一个巨大特点就是制作矢量动画,也就是放大后不失真,体积小,所以易于在网络上流传。 Flash中的绘图工具绘制的都是矢量图,不过也可以导入位图,但容易使动画放大后模糊,并且体积增大,不容易在网络上传输。 Adobe公司自2005年底收购Macromedia后,在2007推出CS3版本,可以支持photoshop和矢量绘图工具Illustrator的图层导入,所以,Flash在绘图方面的能力将大大增强。;帧: 是一个动画中的最小单位。其实就是用 来存放静止画面的。每一帧上的画面都 是静止的,连续播放后就呈现运动状态。 帧在Flash中是指时间轴窗口内一个一个的小格,从左到右编号。;帧的分类;帧频 一秒钟播放多少帧,一般默认为12帧。 图层 与photoshop的图层概念一样,透明的, 每一个图层都有自己独立的时间轴。 场景 在当前编辑的动画窗口中,一般把动画 内容编辑的整个区域叫做场景。一个动 画可以有多个场景。 舞台 最终在场景中显示动画的区域,舞台之外 的称为工作区。 ;对时间轴面板的操作;Flash文档的设置 当创建或者打开文档后,可以根据需要设置或修改文档的相关属性。 修改 文档命令,或者Ctrl+J,可以打开对话框设置。;尺寸:默认的影片大小为550像素* 400像素,最小可为18*18像素,最大可为2880*2880像素。 背景颜色:只能设置为纯色。 帧频:每秒播放的帧数。默认12fps ;导出Flash影片 文件-导出-导出影片,设置好导出的属性等,就可以 保存为.swf格式的文件。源文件后缀名为.fla 也可以先文件-发布设置。 快捷方式:Ctrl+Enter;快捷键;归纳总结;上机作业

文档评论(0)

haihang2017 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档