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马鞍山示范高等专科学校
公 开 课 教 案
课程名称: 3 D MAX——VR材质奥秘(二)
课程地点: 美术楼303
课程课时: 1课时
授课时间: 2010年5月19 日
授课班级: 08装潢1班
授课教师: 轩 德 军
课程名称:3 D MAX——VR材质奥秘
教学课时:1课时
教学准备:1、教材、教案、点名册;
2、电子类:a、开课效果图;
b、3D MAX文件以及相关材质、模型;
c、本节课最终效果图;
3、道具类:本节课为便于学生理解日常生活中不同材质特性的区别,教师准备了一些道具:玻璃杯、花瓶、不锈钢、布料等。
教学目的:1、课程目的:本节课使学生学习到3 D MAX VR材质的编辑方法。
2、情感目的:通过本节课程使学生了解日常生活中的物体材质有着很大的区别,而VR材质具有模拟真实场景的能力,想创造出逼真的效果图就必须认清材质的特性,并且在3 D MAX软件中加以研究。
3、教学阶段目的:本节课是3 D MAX全部课程的中间阶段,起到承上启下的作用,上接3 D MAX建模,下起VR渲染,材质运用的效果直接影响整张效果图制作的效果,因此本节课对学生理解效果图制作有至关重要的作用。
教学重点:1、3 D MAX VR材质的运用;
2、不同物体的材质性质区别;
教学难点: VR材质在效果图场景中的运用。
本节课关键词:漫反射 反射 折射 凹凸
教学内容:
开课复旧导新部分:
在前面的课程学习中,同学们已经掌握了3 D MAX建模方法,并且已经认知VR渲染器的基本原理,VR渲染器是一种模拟真实环境的效果图制作软件,它本身包括了三大部分:VR材质、VR灯光和VR渲染器。我们在上一节课,已经讲述过VR材质的基本组成部分——漫反射、反射、折射、凹凸等等,同学们今天跟着老师来了解一下,在我们日常生活中不同的物体是如何用VR材质来表现的。
讲述新课部分:
VR材质贴图的主要分类(根据使用情况依次排列)
墙体
漫反射——墙体的颜色即漫反射多为白色,但是并不是纯白色(RGB数值0,0,0),在现实生活中,墙体由于受到自然光的折射,会呈现灰蓝色。
反射——墙体具有较弱的反射周围环境的能力,光滑的墙体有光泽度,但是光泽范围较广,因此墙体参数如图所示:(墙体颜色可以改变,但VR材质参数不变)
反射
在VR中反射指是物体受光后的表现。
从现实世界的光物理特性讲,任何物体受光后,除了吸收一部分光能外还要反射到周围一部分。表面光滑的物体反射到周围的光能多,要少。不同的颜色,不同深或浅的物体,对周围光色的影响也是相应的色彩和深浅变化。 中度反射效果 深度反射效果
3dsmax中很多材质是通过反射和光泽度、高光光泽度的搭配来达到逼真的效果,光泽度范围是从0.0——1.0,数值越小,光泽越弱而发散范围越广;数值越高,光泽点范围越集中,光泽越亮。不同程度的反射来观察物体的变化,如图:
塑料反射光泽度0.5 金属反射光泽度0.7 大理石发射光泽度0.95
折射
在VR中,折射是指物体的透明度,一般用于不同类型的玻璃和窗纱。如图:
中度折射效果 深度折射效果
贴图
在贴图的下来菜单中,我们已经介绍过漫反射、反射和折射,还有一个数值是我们最常用的,它就是凹凸。
凹凸:即物体表面的粗糙程度,如图:
凹凸为0 凹凸为50 凹凸为15
不同物体的材质性质区别
在我们日常生活的物品中,有很多材质有着极大的区别,比如玻璃和不锈钢,布纹和塑料,大理石和木地板。甚至每一项物品,因为种类的区别,材质上也有天壤之别,比如玻璃中的平板玻璃和磨砂玻璃的区别,平板玻璃和有色玻璃的区别;连布纹也分为平绒布纹和亚麻布纹等等,更不要说是地毯一类凹凸质感强烈的特殊材质了。看教师举例。
VR材质在效果图场景中的运用
1、材质编辑过程参见教师多媒体示范,其中VR材质编辑器如图:(此效果图使用了23个材质球,在常规范例中,数量算多的)
2、图片渲染需要数个小时,课堂时间有限,因此不等
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