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第3章 栈和队列 * 讲授:李学刚 常州信息职业技术学院 数据结构与算法 教学目标 1、知识目标 1)掌握栈的定义及基本运算; 2)掌握顺序栈、链栈基本运算的实现算法。 3)掌握队列的定义及基本运算; 4)掌握循环队列、链队列基本运算的实现算法。 2、能力目标 1)具有恰当的选择栈作为数据的逻辑结构、顺序栈,链栈作为数据的存储结构的能力; 2)具有恰当的选择队列作为数据的逻辑结构、循环队列、链队列作为数据的存储结构的能力; 3)具有应用栈和队列解决实际问题的能力。 3、素质目标 养成分工合作、团结协作的良好协作精神。 3.1 栈的定义及基本操作 栈是一种特殊的线性表,它的逻辑结构与线性表相同,只是其运算规则较线性表有更多的限制,故又称它为运算受限的线性表。 1、栈的定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。向栈中插入元素称为进(入)栈,从栈中删除元素称为退(出)栈。 通常插入、删除的这一端称为栈顶,由于元素的进栈和退栈,使得栈顶的位置经常是变动的,因此需要用一个整型量Top指示栈顶的位置,通常称Top 为栈顶指针;另一端称为栈底。 当表中没有元素时称为空栈,即Top=-1。 栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。 栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。 栈的修改是按后进先出的原则进行。每次删除的总是当前栈中“最新”的元素,即最后插入的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。 在现实生活中,我们见到的手枪的弹夹就是一个栈,装入子弹时,需要从弹夹的顶部一个个的放入,子弹射出时,需要从弹夹的顶部一个个的射出,最后装入的被最先射出,最先装入的只有到最后才能被射出。 栈可以用下图来表示: D C B A top 栈 入栈 出栈 2、栈的基本运算 (1)置空栈:InitStack (S) 构造一个空栈S。 (2)判栈空:StackEmpty (S) 若S为空栈,则返回1,否则返回0。 (3)判栈满:StackFull (S) 若S为满栈,则返回1,否则返回0。 (4)进栈:Push(S,x) 若栈S不满,则将元素x插入S的栈顶。 (5)退栈:Pop (S) 若栈S非空,则将S的栈顶元素删去,并返回该元素。 (6)取栈顶元素:StackTop (S) 若栈S非空,则返回栈顶元素,但不改变栈的状态。 3.2 顺序栈及基本操作的实现 由于栈是运算受限线性表,因此线性表的存储结构对栈也适用,而线性表有顺序存储和链式存储两种,所以,栈也有顺序存储和链式存储两种。 1、顺序栈:栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的顺序表。 2、顺序栈的描述 3、顺序栈的基本操作 设S是SeqStack类型的指针变量。若栈底位置在向量的低端,即S-data[0]是栈底元素。 (1)进栈操作 进栈时,需要将S-top加1。 ①S-top==StackSize-1表示栈满 ②上溢:当栈满时,再做进栈运算所产生的空间溢出现象称为上溢。上溢是一种出错状态,应设法避免。 2、顺序栈的描述 #define StackSize 100 //假定栈空间最多为100个元素 typedef char DataType;//假定栈元素的类型为字符类型 typedef struct{ DataType data[StackSize];//栈元素定义 int top;//栈指针定义 }SeqStack; SeqStack *S;//栈定义 8 (2)退栈操作 退栈时,需将S-top减1。 ①S-top==-1表示空栈 ②下溢:当栈空时,做退栈运算所产生的溢出现象称为下溢。 顺序栈在进栈和退栈操作时的具体变化情况如下图: 4、顺序栈上六种基本运算的算法 (1) 置栈空 (2) 判栈空 如果栈S为空,则S-top==-1,此时应该返回1,而关系表达式S-top==-1的值为1;如果栈S为非空,则S-top!=-1,此时应该返回0,而关系表达式S-top==-1的值为0,因此,无论怎样只需返回S-top==-1的值。 4 3 2 1 0 -1 top (a)栈空 A 4 3 2 1 0 -1 top (b)A进栈 D C B A 4 3 2 1 0 -1 top (c)BCD进栈 B A 4 3 2 1 0 -1 top (c)DC退栈 (1) 置栈空 void InitStack
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