AutoCAD2014中文版实用教程14.pptx

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AutoCAD2014中文版实用教程14剖析

第14章 实体绘制 ;实体建模是AutoCAD三维建模中比较重要的一部分。实体模型能够完整描述对象的三维模型,比三维线框、三维曲面更能表达实物。利用三维实体,可以分析实体的质量特性,如体积、惯量和重心等。 本章重点讲解内容包括基本三维实体的绘制,二维图形生成三维实体,三维实体的布尔运算,三维实体的编辑,三维实体的颜色处理等知识。 ;长方体、圆柱体等基本的三维实体是构成三维实体造型的最基本的单元,也是最容易绘制的三维实体,这一节先来学习这些基本三维实体的绘制方法。 14.1.1 绘制长方体 1.执行方式 命令行:BOX 菜单:绘图→建模→长方体 工具栏:建模→长方体;2.操作格式 命令:BOX↙ 指定第一个角点或[中心(C)]:(指定第一点或按回车键表示原点是长方体的角点,或输入“c”代表中心点) 3.选项说明 (1)指定第一个角点(2)中心点;1.执行方式 命令行:CYLINDER 菜单:绘图→建模→圆柱体 工具条:建模→圆柱体 2.操作格式? 命令:CYLINDER↙ 指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]: 3.选项说明 (1)中心点(2)椭圆 ;绘制如图14-8所示的石凳。 操作步骤 ;特征操作命令包括拉伸、旋转、扫掠和放样等。这类命令的一个基本思想是利用二维图形生成三维实体造型。 14.2.1 拉伸 1.执行方式 命令行:EXTRUDE 菜单:绘图→建模→拉伸 工具栏:建模→拉伸;2.操作格式? 命令: _EXTRUDE 当前线框密度: ISOLINES=4, 闭合轮廓创建模式 = 实体 选择要拉伸的对象或(模式MO): _MO闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(SU)] 实体: _SO 选择要拉伸的对象或[模式(MO)]:(选择要拉伸对象后按回车键) 指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)/表达式(E)]:P↙ 选择拉伸路径或[倾斜角(T)]: ;3.选项说明 (1)模式(2)拉伸高度(3)方向(4)路径 (5)倾斜角(6)表达式;本实例主要利用拉伸命令绘制如图14-13所示的胶垫。 操作步骤 ;1.执行方式 命令行:REVOLVE 菜单:绘图→建模→旋转 工具栏:建模→旋转 2.操作格式 命令:REVOLVE↙ 当前线框密度:ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式 = 实体 选择要旋转的对象[模式(MO)]:_MO闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(SU)] 实体: _SO 选择要旋转的对象[模式(MO)]:(选择绘制好的二维对象) ;选择要旋转的对象[模式(MO)]:(可继续选择对象或按回车键结束选择) 指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/x/y/z] 对象: 3.选项说明 (1)模式(2)指定旋转轴的起点(3)对象(4)x(y)轴;绘制如图14-17所示的带轮。 操作步骤 1.绘制截面轮廓 2.绘制轮毂 3.绘制孔 ;;1.执行方式 命令行:SWEEP 菜单:绘图→建模→扫掠 工具栏:建模→扫掠 2.操作格式 命令:SWEEP↙ 当前线框密度:ISOLINES=2000,闭合轮廓创建模式 = 实体 选择要扫掠的对象或[模式(MO)]: _MO闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(SU)] 实体: _SO 选择要扫掠的对象或[模式(MO)]:(选择对象,如图14-36(a)中所示的圆) 选择要扫掠的对象或[模式(MO)]: ↙ 选择扫掠路径或[对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]: (选择对象,如图14-26(a)中所示的螺旋线)? 扫掠结果如图14-26(b)所示。 ;3.选项说明 (1)模式(2)对齐(3)基点(4)比例(5)扭曲;绘制如图14-28所示的六角螺栓。 操作步骤;;图14-38 拉伸截面;1.执行方式 命令行:LOFT 菜单:绘图→建模→放样 工具栏:建模→放样 2.操作格式 命令:LOFT↙ 当前线框密度: ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式 = 实体 按放样次序选择横截面或[点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: _MO闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(SU)] 实体: _SO 按放样次序选择横截面或[点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]:(依次选择如图14-43中所示的3个截面) 输入选项[导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)/设置(S)] 仅横截面:S ;3.选项说明 (1)设置(S) (2)法线指向 (3)路径;图14-46 导向放样;1.执行方式 命令行:PRESSPULL 工具栏:建模→按住并拖动 2.操作格式? 命令: PRESSPULL↙ 单击有限区域以进行按住或拖动操作。 已提取1个环。 选择有限区域后,按住鼠标并拖动相应的区域进行拉

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