幼儿园游戏教学的实践设计的原则 .docVIP

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幼儿园游戏教学的实践设计的原则 .doc

  幼儿园游戏教学的实践设计的原则 [幼儿园游戏教学的实践设计的原则] 1、娱乐性与认知性相结合的原则 游戏教学的目的首先在于借助游戏的娱乐性以改变儿童对某些枯燥、乏味的传统教学方式的厌倦心理,消除孩子的生理与心理的疲劳;使他们积极地投身到教学活动中去,幼儿园游戏教学的实践设计的原则。能带给游戏者愉悦的情绪是任何一种真正游戏的基本特征。有些游戏往往会伴随着忧虑和些许害怕,如当一个儿童打算去滑一个陡峭的滑梯时。他心理会有些恐惧,但儿童依然会一滑再滑,因为这种游戏具有娱乐性质,它能给儿童带来克服困难、赢得挑战所产生的满足感和愉悦感。因此即使要完成的教学任务对儿童有一定的难度,只要使教学过程能巧妙地化为儿童自身一种真正的游戏过程,儿童的愉悦感就相伴而生。 保证游戏教学的娱乐性除了要遵循游戏活动本身的基本原则和规律外,还应注意要使游戏新颖、奇特、出乎意料,这样的性质往往使游戏教学变得更有色彩,使游戏中掌握知识的过程变得引人入胜。但如果把教学生搬硬套地套上游戏的形式,或者所采用的教学游戏单调、刻板、陈旧,那么,游戏教学虽然表面上像在利用游戏的形式,但实际上儿童无一点愉悦感,这样的游戏教学不但不能帮助教学,反而成为组织教学的一种累赘。 但是,游戏教学的娱乐性并不是目的本身,因为游戏教学不只是让儿童玩得投入、玩得快乐而已,它的根本目的还在于完成一定的教学任务。仅靠形式上的游戏不能使儿童获得规定数量的知识和技能,只有根据一定的教学任务能将教学内容有机地转化为游戏内容,才能让学生获得游戏体验的同时也获得认知的发展。 总之,游戏教学的娱乐性与认知性相结合的实质,就是游戏教学在激起并满足儿童情感需要的同时,激起并满足儿童的认知需要,使以情感需要等为核心的一系列非智力因素,能加强和帮助儿童的学习和发展。 2、具体活动和反省抽象相结合的原则 具体活动和反省抽象相结合的原则是指教师在组织游戏教学时既要让儿童有具体实际的游戏活动,又要引导儿童对游戏过程和游戏结果进行总结和评价,从而帮助儿童从具体的活动对象及活动过程本身中抽象出概念、定义、原理和解决问题的办法及规律。 具体实际的游戏活动除了指游戏在时间上的展开有始有终以外,它还有比其他活动更强的外显行为性。皮亚杰认为游戏是使思维和行动相结合的方法,没有积极行动的游戏,永远是不好的游戏。行动(游戏行为)是游戏不可缺少的部分,也是吸引儿童大脑、五官、手脚、身躯等全身心投入活动之中的关键因素。游戏教学正是借助于游戏中丰富多样的外显行为来变静态的教学为动态教学的。 因此,教师在组织游戏教学时,应切实引导儿童深入到具体实际的游戏活动中去,敦促儿童履行游戏的动作和行为,即使游戏是对观念性的物体进行游戏性操作,教师也应引导和鼓励儿童在操作过程中不断地表达和交流。这样,才能变严肃的内部思维活动为活泼的内部思维与外显行为相结合的游戏活动。 但是,游戏教学不应仅仅停留于游戏活动的外显行为,游戏活动只是教学的一个手段或环节,完整的游戏教学的组织要求教师能引导儿童对游戏过程和结果进行反省抽象。当教学内容转化为游戏内容时,教学内容中如一个概念、定义、原理或解决问题的方法等,总是以具体的、分散的、感性的形式进入到游戏活动中去的,它们或附着于各种各样的游戏信号物上,或隐藏于解决游戏任务的游戏过程之中,当儿童深入到游戏活动中后,常常不知不觉地就感知了、记住了、知道了它们。但是,知识的掌握、科学方法和规律的学习,总是要求儿童最终以清晰、确定、统一的形式来贮存于大脑之中。 因此,在组织游戏教学时,教师必须引导儿童对自身的游戏行为、游戏信号物、游戏过程进行反省抽象,从而帮助儿童获得确定、清晰、统一的知识,并逐步形成系统的知识结构。 3、自由选择和全面参与相结合的原则 自由选择和全面参与相结合的原则是指教师在组织游戏教学时既要使儿童有自由选择的情感,又要引导和组织全体儿童参与到规定的游戏之中,并成为游戏活动的主体,园长之友《幼儿园游戏教学的实践设计的原则》(..)。有自由选择的情感是游戏的心理学基础。因此,游戏教学在儿童的心目中,是把强制性和基本强制性的教学过程跟儿童在游戏中体验的自由选择那样的情感结合起来。游戏教学如果没有自由选择的情感,只有强迫和压抑,童就会对活动失去兴趣和主动性。 但是,并不是因为游戏是以自由选择的情感为基础,就可以允许儿童对指定的游戏教学自己来决定参加与否,或者仅仅为了迁就某些儿童而在教学游戏中不设置任何需儿童付出努力才能克服的困难或障碍。在游戏教学中,给儿童一定的自由是为了使儿童提高选择性和自觉性,从而促使他们全面参与的积极性,这不但不同遵守纪律冲突,相反儿童的自觉性会促使他们对理解的纪律和规则自觉地遵守。 因此,坚持自由选择和全面参与相结合的原则,关键是既要给儿童在活动中以一定的自由,又要有具体措施

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