《镇魔曲》装备系统还原.docVIP

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《镇魔曲》装备系统还原

《镇魔曲》装备系统还原 日期 内容 编写人 2017/3/21 《镇魔曲》装备系统还原 李宗泽 目录 《镇魔曲》装备系统还原 1 一、 文档概述 1 二、 系统入口 2 三、 UI展示 2 四、 系统介绍 3 一、 文档概述 1. 系统概述: 包含的是《镇魔曲》中装备的装备界面、属性介绍、装备强化以及宝石镶嵌,等系统功能。 2. 设计目的  装备是游戏中主要的程序之一,也是玩家提升自身实力的一个重要途径。  购买装备以及强化等系统是玩家在整个游戏的一个消费点。  高等级的装备可以满足玩家的虚荣心以及收集欲。 二、 系统入口  玩家可以直接左键主界面中的角色按钮进入人物界面查看自己所有的装备信息。  玩家鼠标放在按钮上出现玩家点击角色按钮进入角色界面。  玩家按键盘“C”键进入角色按钮。 三、 UI展示 如上图所示为玩家角色界面,该系统有4个界面,以切页方式进行切换,玩家点击左侧的按钮进行界面切换,页签有两个状态“选中态和未选中态”,如上图所示,选中时为红底白字,未选中时为白底黑字。此图为角色界面,显示的有玩家ID、玩家装备信息、玩家装备属性、玩家人物形象、玩家属性信息、换装功能、玩家时装、升级按钮功能、服务器等级按钮。 四、 系统介绍 1. 玩家ID 界面上方显示为玩家创建角色的昵称 玩家ID规则: 2-8个中文字或3-12个英文字母 允许重复的名称 允许包含数字,但不得使用数字开头 可混合大小写字母 名称不可使用空白或符号(如:”*#+$等) 2. 玩家装备信息: 1) 玩家装备部位 如上图为玩家装备,一共15个部位分别为头盔、胸甲、腰带、下装、鞋子、武器、副武器、护肩、手套、耳环、项链、护腕、戒指,其中耳环和戒指有两个,其他均为一个。 玩家装备详细信息见(装备信息文档) 2) 玩家装备属性 此界面显示的是玩家现在佩戴的所有装备的属性综合 玩家鼠标移至这两属性会显示此界面如下图 3) 玩家人物形象 此界面显示的玩家的等级、职业、称号以及人物形象 ① 玩家等级 ② 人物职业 ③ 玩家称号 玩家点击称号界面显示为此界面,玩家可以选择“无称谓”为不显示称号,点击其他称号显示此称号。 ④ 玩家人物形象 如图为玩家的人物形象 人物形象根据玩家的职业不同显示不同,人物外形根据玩家穿戴装备的等级而变化,玩家穿戴时装后,直接覆盖装备服饰外形,除此之外玩家玩家的装备不被时装影响,武饰影响玩家的武器的外形。 4) 玩家属性信息 玩家点击人物按钮显示玩家人物形象按钮,点击属性按钮显示为玩家人物属性界面 //如图 如上图所示为右侧为玩家属性界面,界面一共有5个页面,玩家点击页面标签显示此界面属性,页签5个为属性、攻击、防御、控制、其他,所有界面都可以显示,玩家可以以通过鼠标滑轮以及点击右侧按钮上下拖动来滑动界面。 玩家点击页签显示如下图 玩家点击属性显示如图所示,玩家可以将鼠标移动到属性上面,查看属性介绍如图所示 如下图为属性界面显示的所有信息  页面为属性、攻击、防御、控制、其他的5个页面显示  属性为玩家点开页面之后显示的属性  描述为玩家鼠标移到属性的时候显示详细描述 页面 属性 描述 属性 精神 每点精神提高0.6全元素抗性,每点精神提高1点伤害。 体力 每点体力提高3点生命值上限。 力量 每点力量提高0.6护甲。 智力 每点智力提高0.3暴击等级。 敏捷 每点敏捷提高0.3攻速等级。 攻击 基础伤害 每次攻击造成的基础伤害。 攻速等级 攻击和施法速度提升xx%,攻击速度上限为75%。 暴击等级 伤害暴击几率为xx%,暴击几率上限为75%。 暴击加成 暴击时将会造成xx%伤害,暴击加成生效上限为300%。 命中 攻击同等级敌人时命中率提高xx%。 破甲 攻击时可以无视敌人xx护甲。 暴击回复灵气 暴击有一定几率回复x点灵气,生效最大值为20点。 忽视火焰抗性 攻击时可以无视敌人xx火焰抗性。 忽视毒素抗性 攻击时可以无视敌人xx毒素抗性。 闪电伤害加成 闪电伤害增加x%,生效最大值为30%。 奥术伤害加成 奥术伤害增加x%,生效最大值为30%。 对怪物伤害加成 对怪物伤害增加x%,生效最大值为50%。 对精英怪物伤害加成 对精英怪物伤害增加x%,生效最大值为30%。 防御 生命 失去所有生命将会死亡 护甲 承受所有的伤害减少xx%,护甲免伤上限为75%。 综合免伤 综合考虑护甲、抗性、躲避后,承受的伤害减少xx%。 伤害减免 降低承受的所有伤害。 暴伤减免 受到暴击时,承受的暴击伤害等级降低xx%。 暴击抵抗等级 降低敌人暴击几率xx% 躲避等级 受到同等级

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