DTS音频概念解析.docx

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DTS音频概念解析剖析

本文系转载,有删节,原作者为ropyn,向原作者致谢。5.1声道: 由6个声道组成。5个中高频声道,最典型的布局分别是:左前置喇叭(L),右前置喇叭(R),中置喇叭(C),左后置环绕喇叭(Ls),右后置环绕喇叭(Rs),外加一个低频声道:低频效果喇叭(LFE)。6.1声道:由7个声道组成。相比5.1的布局,多了一个后中置环绕喇唋(Cs)。7.1声道:7.1是目前最高规格的环绕声系统,有多种布局,我介绍两种典型的,在上面5.1的基础上增加2个侧置环绕喇叭(Lss)(Rss),或者增加2个高频前置喇叭(Lh)(Rh)。参见第1张和第3张图,第2张和第4张是它的变化组合形式。CD:就是指传统的CD音乐光盘,采样率固定在44.1KHz, 16位,固定码流速率1411.2Kbps,最大2个声道。注意同DTS的这些指标比较,就能知道为什么DTS音质更好。MP3:就是指传统的MP3文件,采样率一般为44.1KHz或48.1KHz, 16位,支持固定或可变码流速率,范围为32Kbps-320Kbps, 注意:一般MP3音乐的码流速率为128Kbps或192Kbps。比起CD差很多,比起DTS差更多。WAV: wav文件是微软和IBM联合开发的一种数字音乐存储格式,有人把它称为容器,比如WAV容器,这都没有错,它就好像是存放音乐数据的容器一样。一般的,存放在里面的音乐数据没有进行任何的压缩和编码,就是最原始的脉冲编码调制数字信号数据(英文缩写PCM),PCM信号不需要解码,PCM可以直接送往DA转换器和音箱进行播放。CD盘上存储的就是PCM原始数据,所以,一般WAV文件都比较大。它属于无损存储容器,一般音乐编辑、制作、转码都喜欢用wav。 wav也是唯一不进行编码的无损容器,其他无损容器,比如flac/ape/mlp/dtshd都是必须进行编码的。一般,这种非压缩的WAV文件也被称为PCM-WAV. 是不是所有的wav都是未压缩的PCM信号?答案是no,DTS-WAV就是一个特例(扩展名同样是.wav),有些外国人也把它称为SPDIF-WAV。为了不让人混淆,我就用DTS-WAV这个名字,那么DTS-WAV里面存的是什么呢?顾名思义,DTS-WAV就是指WAV容器中存储了DTS编码的数据,那么如何播放呢?很明显,DTS-WAV中的数据必须经过DTS解码器解码之后,才会变为5.1声道的PCM数据(可以想象为6股PCM数据流),多声道PCM数据流直接送往DA转换器和喇叭就可以放出来了。关于刻录音频CD盘,大多数刻录软件接受.wav文件作为输入文件,如果你用的是PCM-WAV,那么刻出来是普通CD盘;如果用的是DTS-WAV,那么刻录出来就是DTS-CD了,它在普通CD机上将无法播放(只有沙沙沙...的噪音),必须在支持DTS5.1的音响系统中播放。享受高品质音乐的必要条件不管什么音响系统,其终极目标就是最大限度完整还原原始录音时的现场,还没有人和公司及设备能做到这一点,只能尽最大努力。音乐产生过程如下:歌唱家和乐队表演===在不同位置放很多麦克风进行多声道录音,以便将来还原此音场===录制完毕,以数字化的形式(文件)存储在磁盘上(多数是存为无损的压缩格式)。可以想象,这时的数据量有多大(如果用25Mbps的格式,1分钟左右的音乐就会达187M)===后期制作,将非常高的码流压缩至一张CD,DVD或蓝光进行销售。这种压缩必然是有损的,无损不可能有如此高的压缩率(以48KHz DTS5.1声道 DVD为例,将一分钟187M字节的数据,压缩至大约11M左右,压缩率超过10倍,而且人基本感觉不到音质的损失。要知道无损压缩算法很难做到1.5倍的压缩率),我想没人愿意为了听一首歌买一箱光盘回来吧:-) === 用户买回家放入播放机进行播放===解码器将数字的电信号转化为模拟电信号,再经过线性的功率放大器放大===最终将放大后的模拟电信号送入扬声器,由扬声器的碳磁线圈和纸鼓的震动放出来。综合以上,每一个环节都会影响到最终听到的音乐品质。1. 录音设备不好,那么音源本身就降低了最终的品质。如果都没有采用多个麦克风进行多声道(5.1,6.1,7.1)录制,那么最终是不可能还原现场的环绕声效果的。2.制作CD/DVD/蓝光碟时所采用的压缩算法不好或压缩率过大,会影响到最终的品质。3.用户自己进行抓轨,进行了多次压缩或重采样,以减小文件体积,比如,压缩成MP3/aac/wma等,那么音质则进一步下降。4. 在播放过程中,播放机的数字解码过程将不产生任何损失,但数模转换器将产生非常微小的非线性失真(产生新的频率成分,或原始频率分量产生微小变化),数模转换器的模拟电子器件质量决定了这里的失真程度。5. 前级功率放大器将进一步引入非线性失真(仍然会有新成分出来,或原始频率分量

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