网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

最终技能及豪杰.doc

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
最终技能及豪杰

终极技能及英雄 各族最佳人选如下 圣堂··拉兹罗(步兵特长) 学院··纳克西斯(法师特长)或者霍拉(风舞者) 森林··温利尔(千锤百炼) 地狱··格洛克(后勤特长) 墓园··迪尔德丽(女妖) 地牢··维尚(刺客特长)或者赛纳特(催化剂) 矮人··英格瓦(盾卫特长) 兽人··克拉格(粉碎者)或者哈戈什(人马特长) 地牢,圣堂的终极干扰技能较少,比较易出。而矮人的终极干扰技能最多,在加上修习召唤魔法这一系技能的概率非常低,所以矮人的终极几乎是不可能出来的,其他几个族出终极的难度适中。 墓园族 惊魂嚎叫(Howl of Terror) 使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。 需要:黑暗魔法-诅咒大师/折磨大师-黑暗再生 召唤魔法-符咒大师/生命大师-驱逐 启蒙3-学士-法力提升-丧尸之王 出现几率:黑暗魔法(9.26%):诅咒大师|折磨大师{5/18}:(1/3)|(1/2)(1/3)|(1/3)〉黑暗再生(1/3) 召唤魔法(6.25%):生命大师|符咒大师{1/4}:(1/3)|(1/2)(1/3)|(1/4)〉驱逐(1/4) 启蒙(3.70%):学士(1/3)〉法力提升(1/3)〉丧尸之王(1/3) 难度:较易 实用性:中 玩死灵的话不难学到这几个技能吧,用了这个技能,会使敌人士气下降很多,但也不能保证敌人每次都不动,而且比较好破解…… 纳蒂尔,迪里德莉,弗拉基米尔比较容易出,这3个英雄的初始技能正好能对的上。其中纳蒂尔相对最好用,灵魂猎手的特技比较适合练级,后期也是绝佳的炮灰。不过纳蒂尔有这么个问题,学到灵魂连接的几率较低,所以升级时出了这个技能千万不要放过,否则就追悔莫及了。 如果能洗天赋的话,就哪个英雄都可以了。亡灵的8个英雄没有太垃圾的,哪个英雄都有用武之地。如果没有点废技能的话,24级左右能出来终极。 说到这里想再多说几句,亡灵的终极技能本身威力一般,不过过路技能都还算不错,没有太废的。一般来说,有个减士气的戒指,再有两个亡灵套装,再加上骨龙减1,就能减5士气,减2运气,也就足够了。 没有亡灵套装减4也够使了。 炼狱族 鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)98 异次元传送瞬间完成。 需要:攻击术6-极度痛击91/战争狂人36-燃烧箭130 add_skill 黑暗魔法10-折磨大师46/虚弱攻击48-腐败土壤121 后勤学1-敏捷异界门86/探路术19-传送攻击138 add_skill 几率:黑暗魔法(5.56%):折磨大师|虚弱打击{1/6}:(1/4)|(1/3)(1/4)|(1/3)〉腐败土壤(1/3) 攻击术(4.17%):极度痛击|战争狂人{1/6}:(1/4)|(1/3)(1/3)|(1/4)〉燃烧弩(1/4) 后勤学(3.00%):敏捷异界门|探路术{3/20}:(1/4)|(1/3)(1/3)|(1/5)〉传送攻击(1/5) 难度:较难 实用性:高 实为一上来就堵住敌人弓箭或移动的好方法,缺点是比较难出。 堡垒族 绝对保护(Absolute Protection) 对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。 需要:防御学-活力无限-防御编队-准备 召唤魔法-驱魔咒语/地血大师-符文装甲 破坏魔法-火焰大师-引燃-树浆魔法 几率:防御学(1.33%):活力无限(1/3)〉防御编队(1/5)〉准备(1/5) 召唤魔法(4.17%):驱魔咒语|地血大师{1/6}:(1/4)|(1/3)(1/3)|(1/4)〉符文装甲(1/4) 破坏魔法(1.33%):火焰大师(1/3)〉引燃(1/5)〉树浆魔法(1/5) 难度:高 实用性:高 守城的话敌人不靠魔法几乎没有胜算了,不过对几率来说不好出,这个技能的实用性还是在灭拉兹罗的那个战役上,单人场景不太好出,矮人族要做的就是想办法提高防御。 野蛮人族 绝对狂暴(Absolute Rage)176 据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。 需要:进攻术-战争狂人-震晕打击-极度痛击 领导术-募兵术-战斗之喜悦-神圣指引 战争机械学-弹道学-地精支援-硫磺烟雨 几率:进攻术(3.70%):战争狂人(1/3)〉震晕打击(1/3)〉极度痛击 (1/3) 领导术(2.08%):募兵术(1/3)〉战斗之喜悦(1/4)〉神圣指引(1/4) 战争机械学(3.70%):弹道学(1/3)〉地精支援(1/3)〉硫磺烟雨(1/3) 难度:中等 实用性:高 野蛮人是攻击性的,不像矮人只守不攻,所以攻城是很重要的,

您可能关注的文档

文档评论(0)

f8r9t5c + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8000054077000003

1亿VIP精品文档

相关文档