2章 开始C 之旅.pptVIP

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2章开始C之旅ppt课件

第2章 开始C++之旅 古语说,“欲速则不达”,不论盖房还是学知识,打牢基础十分重要。没有坚实的地基,摩天大楼就无法耸立,学习C++同样需要深入掌握基础的知识和基本的结构,由浅入深地把握全局,下面就从C++大厦的基本框架和一砖一瓦说起。 2.1 C++程序的结构 来看下面这个两数相乘的程序,计算机首先要求用户输入两个整数,而后计算两数的乘积并输出在屏幕上,程序如代码2?1: 2.1.1 注释 C++支持两种风格的注释: C++风格:以//打头,作用范围为一行 C风格:以/*开始,以*/结束,两个符号间的内容都会被注释掉,因此可以跨越多行。使用时,应注意/*和*/的正确配对,C风格注释不支持嵌套。 注释是程序员为读者提供的说明,是提高程序可读性的一种手段。注释仅供人阅读程序用,是程序的可选部分,C++编译器忽略所有的注释,将其视为空白。 提示:应养成在编码同时随手写注释的好习惯,程序越复杂,就越有必要写注释,注释不仅仅方便他人阅读代码,也有助于程序员的总结、检查与回顾。 2.1.2 编译预处理与新旧标准 以符号#开头的行,称为编译预处理行,中使用了#include编译指令,其作用是在编译之前将iostream文件的内容添加到程序中,iostream设置了C++的输入输出环境,如cin和cout是在iostream中定义的C++标准输入、输出设备标识符,endl是iostream中定义的换行符。关于编译预处理的详细介绍请参考第19章。 使用cin和cout进行输入和输出时,程序中必须包含iostream文件(对旧式编译器,程序中应包含iostream.h文件)。 前面已经讲过,C++语言是C语言的一个超集,早期的C和C++的头文件都采用扩展名为.h形式,随着C++的发展,关于头文件的标准也在不断地变化。给出了新旧标准的对比,C++一栏中灰色区域代表纯粹的C++ 头文件,白色区域代表C头文件,现在,对老式的C文件头文件保留了.h扩展名(C++程序仍可使用这种文件);而C++的头文件去掉了扩展名。有些C头文件(如中的X2.h)被转换成C++头文件,去掉了扩展名,并在文件名称前加上了前缀c(表明来自C语言),对应于中的网格状区域(CX2)。较旧的编译器可能只支持旧标准格式,符合ANSI/ISO C++最新标准的编译器既支持旧标准格式,也可以使用新的头文件格式,对纯粹的C++头文件来说(如iostream),去掉扩展名.h并不仅仅是形式的变化,没有.h的头文件可以使用名称空间。 2.1.3 主函数 C++用函数组织过程,每个相对独立的过程都可组织成一个函数,程序一般由不同的函数按层次结构组织而成,因此,函数的定义是C++的主体,这里可先对函数有个大体了解,详细的介绍和说明请参考第6章。 函数由函数头和函数体两部分组成,其基本结构可表示为: 返回值类型 函数名(参数列表) { 语句1; 语句2; … 语句N; return 返回值; } 2.1.4 名称空间 在中,使用iostream头文件,应使用名称空间编译指令“using namespace std;”使得定义cout和cin对程序可见,这叫做using编译指令,这里,先对名称空间做一下简要说明,详细的介绍请参考第15章。 在使用计算机软件厂商提供的源代码时,经常会遇到函数重名或变量重名的情况,编译器不知道该使用哪个版本,人为对函数和变量进行改名也不现实,为了解决这一问题,新的ANSI/ISO C++标准引入了名称空间这一特性。允许厂商将其产品封装在一个叫名称空间的单元中,使用名称空间来对函数和变量进行管理,编译器也因此可以决定使用哪个版本。如A公司和B公司提供的源代码中都有C()函数,并将各自的代码都定义在名称空间NamespaceA和NamespaceB中,使用下面的调用方式可以将两个版本无误地区分开: NamespaceA::C(); //调用A公司提供的C函数 NamespaceB::C(); //调用B公司提供的C函数 2.1.5 C++语素 从编译角度看,组成C++的最小逻辑单位是单词,单词好比建屋盖房的砖瓦,C++中的单词有以下几类: (1)直接常量 (2)字符串 (3)关键字 (4)一般标识符 (5)运算符 (6)标点符号 2.2 变量与基本类型 数学课上我们学习了未知数的概念,未知数是对解的一种标识,换种思考的角度,未知数也是存储解数据的手段,设计C++程序解决问题,也需要存储和标识信息,这就要用到变量。 2.2.1 变量 变量就是机器一个内存位置的符号名,在该内存位置可以保存数据,并可通过符号名对数据进行访问。变量有3个特征: 每一个变量有一个名字,其命名规则与一般标识符相同。 每一个变量有一

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