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Objective-C提供了三种内存管理方式:manual retain-release(MRR,手动管理),automatic reference counting(ARC,自动引用计数),garbage collection(垃圾回收)。iOS不支持垃圾回收;ARC作为苹果新提供的技术,苹果推荐开发者使用ARC技术来管理内存;这篇笔记主要讲的是手动管理。内存管理的目的是:1.不要释放或者覆盖还在使用的内存,这会引起程序崩溃;2.释放不再使用的内存,防止内存泄露。iOS程序的内存资源是宝贵的。MRR手动管理内存也是基于引用计数的,只是需要开发者发消息给某块内存(或者说是对象)来改变这块内存的引用计数以实现内存管理(ARC技术则是编译器代替开发者完成相应的工作)。一块内存如果计数是零,也就是没有使用者(owner),那么objective-C的运行环境会自动回收这块内存。objective-C的内存管理遵守下面这个简单的策略:注:文档中把引用计数加1的操作称为“拥有”(own,或者take ownership of)某块对象/内存;把引用计数减1的操作称为放弃(relinquish)这块对象/内存。拥有对象时,你可以放心地读写或者返回对象;当对象被所有人放弃时,objective-C的运行环境会回收这个对象。1.你拥有你创建的对象也就是说创建的对象(使用alloc,new,copy或者mutalbeCopy等方法)的初始引用计数是1。2.给对象发送retain消息后,你拥有了这个对象3.当你不需要使用该对象时,发送release或者autorelease消息放弃这个对象4.不要对你不拥有的对象发送“放弃”的消息注:简单的赋值不会拥有某个对象。比如:...NSString *name = person.fullName;...上面这个赋值操作不会拥有这个对象(这仅仅是个指针赋值操作);这和C++语言里的某些基于引用计数的类的行为是有区别的。想拥有一个objective-C对象,必须发送“创建”或者retain消息给该对象。dealloc方法dealloc方法用来释放这个对象所占的内存(包括成员变量)和其它资源。不要使用dealloc方法来管理稀缺资源,比如文件,网络链接等。因为由于bug或者程序意外退出,dealloc方法不能保证一定会被调用。Accessor Methods和内存管理Accessor Methods,也就是对象的property(属性)的getter和setter方法。显然,如果getter返回的对象已经被运行环境回收了,那么这个getter的返回值是毫无意义的。这就需要在setter方法里“拥有”相应的property。比如:@interface Counter : NSObject@property (nonatomic, retain) NSNumber *count;@endgetter方法仅仅返回成员变量就可以:-(NSNumber *)count {? ? return _count;}setter方法需要保证对这个成员变量的“拥有”:-(void)setCountNSNumber *)newCount {? ? [newCount retain];? ?? ?? ? //拥有新值? ? [_count release];? ?? ?? ?? ? //放弃老值? ? _count = newCount;? ?? ? //简单赋值}使用Accessor Methods以下是一种使用方式:...NSNumber *zero = [NSNumberalloc] initWithInteger:0];[self setCount:zero];[zero release];...以下是一种可能引发错误的,偷懒的使用方式:...NSNumber *zero = [NSNumberalloc] initWithInteger:0];[_count release];_count = zero;??//这个代码做了不合理的假设-_count对象“拥有”了某个内存。当修饰count属性的? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? //attribute发声变化时,这个假设就不一定正确了。...不要在初始化方法(Initializer)和dealloc方法里使用Accessor Methods不要在初始化方法里使用accessor methods的原因可能是(原文档中没有说明):在初始化方法里,成员变量处于最初的状态,并没有任何值。考虑到一个成员变量的setter方法一般会对成员变量的旧值发送release消息。这种行为在初始化方法里没有意义。如果需要在Initializer里给成员变量赋值,可参见一开始提到的原
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