第二章旅游规划与开发的理论基础与技术方法课件.ppt

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第二章旅游规划与开发的理论基础与技术方法课件

济南市 泰山 曲阜“三孔” 邹城“三孟” 74km 23km 北京方向游客 自然山水、山文化 儒教文化圣地、古建筑 儒教文化 “三孟”处于“三孔”的阴影中 (三)可持续发展理论 1、主要内容: (1)要全方位保护好旅游资源,保证旅游业的永续利用 (2)处理好当代人与后代人之间的关系,使旅游产品的开发不损害后代人的利益 (3)保障旅游业经济、社会、环境三大效益的高度统一 2、重要性:编制旅游规划的重要原则,是确定规划指标的依据。 可持续发展的案例:瑙干塔拉的“牧家乐” 瑙干塔拉位于内蒙巴彦淖尔盟乌拉特中旗 面积3000亩,个体投资40万,国家扶持20万 划出500亩全封闭5年不牧,其余分四份四季轮牧。控制羊群数量,总数为300只,年出栏100只。并开发“牧家乐”,接待游客,羊直接成为餐桌上美味,是“牧家乐”+草原保护的典范 结果:羊四季出栏,解决过去两季出栏,提高出栏率。保护草场,可持续利用草场并开发旅游项目,使牧羊由原料转化为商品,解决就业,增加收益。 瑙干塔拉的牧家乐 四季轮牧的草场 (四)景观生态学 景观生态学:生态学和地理学结合下产生的 主要内容是“廊斑基结构”, 斑块(patch)——点、块结构,旅游景点、景区 廊道(corridor)——交通通道,参观线路 基质(matrix)——基本自然、人文背景 缘(edge)——外围保护带 应用于旅游规划中,包括景观分类、景观诊断、敏感度分析技术等, 进行旅游地生态系统修复、划定特别的保护区域等。 A B C 缘 斑块 (旅游区) 廊道(交通或生物通道) 基质 (森林) 斑块、廊道 ——破碎化 第三节 旅游规划与开发的技术方法 遥感技术 地理信息技术 全球定位系统 虚拟现实技术 信息网络技术 遥感技术 遥感是指利用装载于飞机、卫星等平台上的传感器捕获地面或地下一定深度内的物体反射或发射的电磁波信号,进行识别物体或现象的技术。 遥感在旅游规划与开发中的应用主要表现 探索旅游资源 提供制图基础 动态规划管理 第三节 地理信息系统 地理信息系统是以采集、存储、管理、描述和分析空间地理数据的信息系统。 地理信息系统在旅游规划与开发中的应用 为旅游地的开发和管理提供相关信息 构造求知型和互动型导游系统 第三节 虚拟现实技术 虚拟现实技术是用计算机模拟的三维环境对现场真实环境进行仿真,用户可以走进这个环境,可以控制浏览方向,并操纵场景中的对象进行人机交互。 虚拟现实系统就是要利用各种先进的硬件技术及软件工具,设计出合理的硬件、软件及交互手段,使参与者能交互式地观察和操纵系统生成的虚拟世界。 虚拟现实系统特征 Immersion 沉浸 Interaction 交互 Imagination 想象 第三节 / 信息网络技术 信息网络技术主要是指计算机和互联网为主要依托的技术方法。在旅游规划与开发中信息网络技术大量用于市场推广以及市场调查方面,通过网站的建设可以为旅游者提供更多的服务,同时也可以吸引更多的潜在旅游者,在此就不作详细介绍。 第三节 * * 3、集聚规模经济 社会集聚使企业共同使用专门的设备、公共设施和市场,降低成本,实现集聚效益。(二、三产业) 旅游业中表现为: (1)提供不同服务的企业相互依存、相互促进(宾馆、旅行社、交通) (2)提供不同服务的各种企业组成一个地区的总体旅游形象。增加吸引力,扩大共同的市场,带来整体效益(桂林) (3)地区内各个旅游企业共同使用基础设施和同一市场,产生集聚效益(旅游超市、生态美食街、大湘西旅游圈) (1)制定发展战略 (2)寻求区位优势(相对优势) (3)集聚效应(节省资源和设施) (4)旅游线路设计(周游型、逗留型) 4、区位论的应用 制定发展战略 模式 旅游 资源 区位 条件 区域经 济背景 1 + + + + + + 优 + + + 2 + + + + + 中 + 3 + + + + 差 + 4 + + + + + + + 主要开发措施 案例 全方位开发 北京 国家扶持, 适当超前开发 张家界 保护性开发 西双版纳 恢复古迹 或人造景观 深圳 (二)区域发展理论 增长极理论 梯度理论 点—轴系统模式 旅游地生命周期理论 区域空间竞争理论 1、增长极理论 1955年法国的佩鲁提出。 应用:增长极--旅游地/旅游城镇。 区域旅游的开发:据点式开发。 旅游开发之前的 湖南西部地区 形成大湘西 区域旅游发展 张家界成为 旅游增长极 1、增长极理论 均质区域 旅游增长极出现 区域旅游的发展 2

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