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操作系统概念(第六版)
第一章 引论
更新日期:2004-8-80:00
操作系统是一种管理计算机硬件的程序,为应用程序提供了基本的运行条件,在计算机用户和计算机
硬件之间扮演着中介的角色。操作系统的一个让人感到惊奇的方面就是它们所表现出来的丰富的多样性。
大型计算机操作系统的首要设计目标是优化对硬件的使用。个人计算机(PC)操作系统则提供了对复杂的
游戏、商业应用,以及对介于二者之间的所有应用软件的支持。手持计算机操作系统则向用户提供了一个
运行计算机程序的便利的环境。这样,有些操作系统追求易用性,有些追求效率,还有些则是两者的折衷。
要理解什么是操作系统,必须要首先清楚它们是如何发展的。在本章中,我们将从最初的 hands-on
系统开始,经过多道程序系统和分时系统,到个人计算机系统和手持计算机系统,以此来追寻操作系统的
发展。我们也将讨论操作系统的变种,比如,并行系统、实时系统和嵌入式系统。在跨越各种各样的平台
时,我们将看到作为一种自然而然的解决方案,操作系统是怎样在早期的计算机系统中发展的。
1.1什么是操作系统?
操作系统几乎是所有的计算机系统的一个重要组成部份。大体上可以将一个计算机系统分为四部分:
硬件、操作系统、应用程序和用户(图 1.1)。
Figure 1.1 Abstract vies of the components of a computer system
中央处理单元(CPU)、存储器和输入输出(I/O)设备等硬件提供了基本的计算资源。字处理软件、
电子制表软件、编译器和网页浏览器等应用程序定义了利用这些资源来解决用户计算问题的方法。操作系
统为用户在各种应用程序之间控制和协调着对硬件的使用。
计算机系统由硬件、软件和数据组成。在计算机系统的运行中,操作系统提供了利用这些资源的合理
途径。操作系统与政府十分相似。像一个政府,其本身并不能做什么。操作系统仅仅提供了一个环境,其
它程序可以在此做有用的工作。我们可以从两个视角来研究操作系统:用户视角和系统视角。
1.1.1用户视角
计算机的用户视角随应用接口的不同而变化不一。大多数计算机用户坐在一台由显示器、键盘、鼠标
和系统单元组成的个人计算机前面。这样的系统针对独占资源的单用户,以求最优化用户的工作(或娱乐)。
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这样,操作系统的主要设计目标是易用性,同时也兼顾了性能,而没有太多考虑资源利用率。对用户来说,
性能是至关重要的,但是他们并不介意系统是不是频繁处于空闲状态等待缓慢的I/O处理。
有些用户使用连接到大型计算机或小型计算机的终端。有些用户通过终端访问同一台计算机,他们共
享资源并且可以进行信息交流。这种操作系统的设计目标是最优化资源利用,以保证对现有的所有CPU时
间、存储器和I/O设备的高效利用,使每个用户都公平地分享资源。
有些用户使用工作站,并连接到其它工作站或服务器的网络。这些用户在他们的工作中互相提供资源,
也共享资源,例如:网络和服务器(文件、计算和打印服务器)。所以这种操作系统的设计是为了协调个
人的可用性和资源的利用率。
最近,各种各样的手持计算机流行起来。这些设备大多独立运行,一般由个人用户独自使用。有些通
过有线(这种更为普遍)或无线的方式与网络连接。受到电源容量和操作界面的限制,他们仅能执行相关
的远程操作。这种操作系统主要面向个人应用,节能也很重要。
有些计算机没有或者仅有很小的用户视角。例如:家用设备和汽车上的嵌入式计算机可能仅仅有一个
数字键盘和能够开关表示状态的指示灯。但是,它们和它们的操作系统的运行大多不需要用户介入。
1.1.2系统视角
从计算机视角看来,操作系统是与硬件最为密切的程序。我们可以把操作系统视为资源分配程序。一
个计算机系统有许多资源(硬件和软件,系统工作时可能会需要它们):CPU时间、内存空间、文件存储空
间、I/O设备等等。操作系统扮演着这些资源的管理者的角色。面对为数众多而且可能相互冲突的资源请
求,操作系统必须决定如何为特定的程序和用户分配资源,力求高效、公平。
操作系统视角与用户视角的一个轻微的不同点在于它强调了对各种 I/O设备和用户程序的控制需求。
操作系统是一种控制程序。控制程序管理用户程序的运行,以防止发生错误和对计算机的不合理利用。它
尤其关注对I/O设备的操作和控制。
然而,通常我们没有对操作系统做完全充分的定
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