- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
VC口通信详解
VC++串口通信详解
串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。
本文以VC++为平台进行串口通信编程
串口通讯在VC++下实现方式有很多,控件自然是最简单话的方式了,但由于控件只支持对话框程序,有些场合又不需要对话框,所以用Windows API实现是比较好的方式
串行通信的操作方式
1.同步方式
同步方式中,读串口的函数试图在串口的接收缓冲区中读取规定数目的数据,直到规定数目的数据全部被读出或设定的超时时间已到时才返回
view plain
COMMTIMEOUTS?timeOver;//COMMTIMEOUTS结构用于设置读写函数的等待时间。??
memset(timeOver,0,sizeof(timeOver));??
DWORD?timeMultiplier,timeConstant;??
timeOver.ReadTotalTimeoutMultiplier=timeMultiplier;??
timeOver.ReadTotalTimeoutConstant=timeConstant;??
SetCommTimeouts(hComport,timeOver);??
……??
ReadFile(hComport,//串口句柄??
???????????inBuffer,//缓冲??
???????????nWantRead,//每次调用ReadFile时,函数试图读出的字节数??
???????????nRealRead,//实际读出的字节数??
?????????????NULL);//代表ReadFile将采用同步文件读写的方式??
如果所规定的待读取数据的数目nWantRead较大且设定的超时时间也较长,而接收缓冲区中数据较少,则可能引起线程阻塞。解决这一问题的方法是检查COMSTAT结构的cbInQue成员,该成员的大小即为接收缓冲区中处于等待状态的数据的实际个数。如果令nWantRead的值等于COMSTAT.cbInQue,就能较好地防止线程阻塞。
?
2.查询方式
查询方式,即一个进程中的某一线程定时地查询串口的接收缓冲区,如果缓冲区中有数据,就读取数据;若缓冲区中没有数据,该线程将继续执行,因此会占用大量的CPU时间,它实际上是同步方式的一种派生。
view plain
COMMTIMEOUTS?timeOver;??
memset(timeOver,0,sizeof(timeOver));??
timeOver.ReadIntervalTimeout=MAXWORD;//注意和同步方式不同的地方??
SetCommTimeouts(hComport.timeOver);??
……??
ReadFile(hComport.??
????????inBuffer.??
????????nWantRead.??
?????????nRealRead,??
??????????NULL);//代表ReadFile将采用同步文件读写的方式??
除了COMMTIMEOUTS结构的变量timeOver设置不同外,查询方式与同步方式在程序代码方面很类似,但二者的工作方式却差别很大。尽管ReadFile采用的也是同步文件读写方式,但由于timeOver的区间超过时间设置为MAXWORD,所以ReadFile每次将读出接收队列中的所有处于等待状态的数据,一次最多可读出nWantRead个字节的数据。
?
3.异步方式
异步方式中,利用Windows的多线程结构,可以让串口的读写操作在后台进行,而应用程序的其他部分在前台执行。
view plain
OVERLAPPED?wrOverlapped;??
COMMTIMEOUTS?timeOver;??
memset(timeOver.0.sizeof(timeOver));??
DWORDtimeMultiplier,timeConstant;??
timeOver.ReadTotalTimeoutMultiplier=timeMultiplier;??
timeOver.ReadTotalTimeoutConstant=timeConstant;??
SetCommTimeouts(hComport,timeOver);??
wrOverlapped.hEvent=CreateEvent(NULL.TRUE,FALSE,NULL);//创建事件句柄??
……??
ReadFile(hComport,??
???????????nBuffer,??
???????????nWantRead,??
???????????nRealRead,??
???????????wrOverlapped);//异步方式并且与事件联系上?
文档评论(0)