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经过上述变换所得到的是一个带goto语句的非递归程序。可以进一步优化 去掉冗余进栈/出栈 根据流程图找出相应的循环结构,从而消去goto语句 背包问题的非递归算法 bool nonRecKnap(int s, int n){ tmp.s=s, temp.n=n, tmp.rd=0; stack.push(tmp); label0: stack.pop(tmp); if(tmp.s==0){ tmp.k=true; stack.push(tmp); goto label3; } if(tmp.s0)||(tmp.s0 tmp.n1){ tmp.k=false; stack.push(tmp); goto label3; } stack.push(tmp); x.s=tmp.s-w[tmp.n - 1]; x.n=tmp.n - 1; x.rd=1; stack.push(x); goto label0; int knap(int s,int n) { if ( s == 0 ) return true; else if ((s0)||((s0)(n1))) return false; else if ( knap(s - w[n-1],n - 1) ) { coutw[n-1]); return true; } else return knap(s,n - 1); } label1: stack.pop(x); if(tmp.k==true){ x.k=true; stack.push(x); coutw[x.n - 1]endl; goto label3; } stack.push(x); tmp.s=x.s; tmp.n=x.n-1; tmp.rd=2; stack.push(tmp); goto label0; label2: stack.pop(x); x.k=tmp.k; stack.push(x); label3: stack.pop(tmp); switch(tmp.rd){ case 0: return tmp.k; case 1: goto label1; case 2: goto label2; } } int knap(int s,int n) { if ( s == 0 ) return true; else if ((s0)||((s0)(n1))) return false; else if ( knap(s - w[n-1],n - 1) ) { coutw[n-1]); return true; } else return knap(s,n - 1); } 目录 3.1 栈、队列与线性表 3.2 栈 3.3 队列 3.4 深入探讨 3.3.1 队列的概念 先进先出(FirstInFirstOut) 限制访问点的线性表 按照到达的顺序来释放元素 所有的插入在表的一端进行,所有的删除都在表的另一端进行 主要元素 队头(front) 队尾(rear) 队头 队尾 进队 出队 k0 k1 k2 …. kn-1 入队列(enQueue) 出队列(deQueue) 取队首元素(getFront) 判断队列是否为空(isEmpty) 3.3.2 队列的抽象数据类型 template class T class Queue { public: // 队列的运算集 void clear(); // 变为空队列 bool enQueue(const T item); // 将item插入队尾,成功则返回真,否则返回假 bool deQueue(T item); // 返回队头元素并将其从队列中删除,成功则返回真 bool getFront(T item); // 返回队头元素,但不删除,成功则返回真 bool isEmpty(); // 返回真,若队列已空 bool isFull(); // 返回真,若队列已满 }; 3.3.3 队列的实现方式 顺序队列 关键是如何防止假溢出 链式队列 用单链表方式存储,队列中每个元素对于链表中的一个结点 1)顺序队列 使用顺序表来实现队列 用向量存储队列元素,并用两个变量分别指向队列的前端和尾端 7 6 5 4 3 2 1 0 Q.front Q.rear k0
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