VFP第6章.pptVIP

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VFP第6章剖析

6.1 面向对象的概念 6.1.1 对象与类 1、对象(Object) :是对客观事物状态(属性)及行为(方法)特征的描述,是编程的基本元素。(p172) 如:电视机 2、对象的属性(Property) : 标识对象的物理性质.即VFP中控件、字段及库等对象的特征。 在VFP的应用程序中: ①对象←→各种窗口(命令按钮/表单/文本框/复选框…) ②对象的属性←→标题、大小、颜色、位置… ③行为(事件)←→拖动、单击、双击、右击、移动… ④行为(方法)←→Refresh——刷新、SetFocus——设置焦点等 6.1.1 对象与类 3. 类:一组相似对象的集合,这些对象具有相同的性质:具相同的属性和方法。(p172) ①电视机——类(抽象的):所有品牌,所有尺寸的电视机 长虹53寸的电视机——对象(具体的) ②VFP应用程序 命令按钮——类(抽象的),某一具体的“确定”按钮——对象(具体的) 2、类和对象的关系: ①类是对象的集合,是抽象的描述;对象是类的实例,是具体描述。 ②类是通用的模板→产生对象 6.1.2 子类与继承 继承表达了一种从一般到特殊的进化过程 (p173). 在面向对象的方法里,继承是指在基于现有的类(父类)创建新类时,新类(子类)继承了现有类的方法和属性. 一个子类的成员一般包括: ①从它的父类继承的成员,包括属性,方法 ②由子类自己定义的成员,包括属性,方法. 6.2 VFP基类简介 ◆基类:VFP为了用户编制软件的需要,事先设计好了一些基本类(BaseClass),也称祖宗类。基类不存放在类库中,并且每个基类都有自己的一组属性、方法和事件(P174),表6.1和6.2 ◆VFP中的类分两类:容器类和控件类 控件是指一个可以以图形化得方式显示出来并能与用户进行交互的对象(p175) 常用的控件类有:命令按钮、标签、文本框、组合框、列表框、编辑框、微调按钮、定时器等。 容器类:该类对象内可以包含其它的容器或控件。常用的容器类有:见表6.3 对象的层次指的是包容与被包容的关系,而类的层次指的是继承与被继承的关系。(p176)表6.4 ◆事件:事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作。例如用鼠标单击程序界面上的一个命令按钮就会引发一个Click事件,命令按钮识别该事件并执行相应的Click事件代码,但也可以显示的调用该事件代码。事件处理遵循独立性原则,但该原则不适用于命令按钮组合选项按钮组。P(177) vfp基类中最小的事件集,表6.6(p177) 6.3 创建与运行表单 6.3.1 创建表单 1.使用表单设计器创建表单 可以使用三种方法调用表单设计器: 方法1: 在项目管理器环境下调用: (1)新建一个项目,在”新建”对话框中,选择”项目” 6.3.1 创建表单 (2)在”项目管理器”窗口中,选择 ”表单”图标. (3)单击”新建”按钮,弹出”新建表单”对话框后,单击”新建表单”. 6.3.1 创建表单 方法2:菜单方式调用 (1)单击”文件”菜单中的”新建”命令,打开”新建”对话框. (2)选择”表单”文件类型,然后单击”新建文件”按钮,系统弹出”表单设计器”界面 6.3.1 创建表单 方法3: 命令方式调用 在命令窗口中输入CREATE FORM命令 在表单设计器环境下,可以调用 表单生成器产生表单.调用表单生成器的方法有以下三种: 选择”表单”菜单中的”快速表单”命令. 6.3.1 创建表单 单击”表单设计器”工具栏中的”表单生成器”按钮 右键单击表单窗口,然后在弹出的快捷菜单中选择”生成器”命令 6.3.1 创建表单 要保存表单,选择”文件”菜单中 的”保存”命令,然后在打开的”另 存为”对话框中指定表单的文件 名.表单文件的扩展名是.scx,表 单备注文件的扩展名是.sct 6.3.1 创建表单 2. 使用表单向导创建表单 调用表单向导的方法是: (1)在”项目管理器”窗口中, 选择”表单”图标. (2)单击”新建”按钮,弹出”新建 表单”对话框,单击”表单向 导”图标 6.3.1 创建表单 (3) 在打开的”向导选取”对话框中,选择要使用的向导,然后单击”确定”按钮. 6.3.1 创建表单 3.修改已有的表单 要修改项目中的一个表单,可以按以下方法操作: (1)在”项目

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