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第一篇程式设计基础

* * C/C++程式設計 第一篇 程式設計基礎 如何設計 C 應用程式 演算法 流程圖 敘述(程式處理過程或執行操作) 結束、開始 選擇判斷 for、while、do/while 流程(連結各操作的執行順序) 連結(連結多個流程) 函式(將資料存入檔案或裝置) I/O * * C/C++程式設計 第一篇 程式設計基礎 如何設計 C 應用程式 Let counter = 1 Let total = 0 while counter = 10 total = total + counter add 1 to counter output the total start counter=1 total =0 counter =10 total = total + counter counter++ T output total start * * C/C++程式設計 第一篇 程式設計基礎 C 應用程式的開發環境 C應用程式的開發步驟 使用C語言設計程式時,在開發過程中皆會有對應之工具程式,具備這些工具就建立了C語言開發環境。期開發過程如下: 編輯程 式碼 編譯程式碼 連結函式庫 執行應 用程式 編輯程式碼(Editing): C語言是標準的ANSI文字檔, C語言程式碼檔案的副檔名為filename.c * C/C++程式設計 * 第一篇 程式設計基礎 C 應用程式的開發環境 C應用程式的開發步驟 編譯程式碼(Compiling):將原始程式碼轉換成指定CPU 機器語言的目標檔 (Object Files),其副檔名為filename.obj 連結函式庫(Linking) :由於 C語言的功能很多是由函式庫提供,而連結函式庫是將這些含式庫和模組的目標檔連結到應用程式,以便建立可執行之執行檔,在 Window 作業系統之執行檔副檔名為filename.exe 執行應用程式(Excuting):在 Window作業系統視窗具備執行功能選單。 * C/C++程式設計 * 第一篇 程式設計基礎 C 應用程式的開發環境 C語言的開發環境 在視窗作業系統,建立C語言的開發環境的工具(editor、compiler、linker)皆以整合在完整之開發環境,稱為 整合開發環境(Integrated Development Environment,IDE)。 * C/C++程式設計 * 第一篇 程式設計基礎 第一個 C程式與C程式架構 source program 正確 compile yes no error message 修改 OBJ file link 庫存函式 正確 error message 修改 no yes 載入執行 執行正確 runtime error EXE file 編輯(.c) 編譯(.obj) 連結(.exe) 執行 * C/C++程式設計 * 第一篇 程式設計基礎 第一個 C程式與C程式架構 利用MS Visual C++ Express 2005版之IDE,建立第一個C程式。 基本操作步驟: Step1:啟動IDE新增原始檔案,某些IDE需要先建立專案(Project),或工作空間(Workspace),才能新增程式碼檔案。 Step2:在編輯視窗輸入C程式碼,儲存 C 原始程式碼檔案,副檔名為filename.c。 執行視窗功能選單的功能表指令,即可一次做完編譯、連結與執行C應用程式。 * C/C++程式設計 * 第一篇 程式設計基礎 第一個 C程式與C程式架構 先安裝MS Visual C++ Express 2005版IDE系統(參考隨書附光碟:\電子書\C_附錄B) 範例 * C/C++程式設計 * 第一篇 程式設計基礎 * C/C++程式設計 * 第一篇 程式設計基礎 Main()函數是C語言之主程式,且式程式執行之進入點。 參數void表示沒有參數,傳回值的資料型態是int。 指令結束以分號表示,指令的執行由前往後一步一步依順序執行。 要輸出一個句子就使用下面的指令printf(………); 如果加了「\n」就會換行。 System函數可以在C程式執行MS-DOS指令 Return指令可以傳回main()主程式的傳回值,傳回至作業系統。 int main(void) { 指令; 指令; } * C/C++程式設計 * 第一篇 程式設計基礎 * C/C++程式設計 Q:小弟現在第一份工作是在寫ASP.NET的程式, 但是我實在看不出來有什麼前途, 我是否應先做一陣子再轉行 ? 還是做幾年在看能不能做到 PM? 如果轉行應該轉什麼好呢? 很多大大說業務好, 但是我看過很多底薪比我低, 就算業績好也頂多跟我現在打平, 不知業務好在哪? A: 寫程式只是達成需求目標的一種手段,重要的

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