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多媒体技术概念图.pptVIP

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* 多媒体技术应用 总复习 特征 多媒体技术 数字化 多样性 集成性 交互性 非线性 产生和发展 流媒体技术 智能化 虚拟现实VR 其他 应用 教育方面 商业方面 医疗方面 娱乐方面 多媒体系统 硬件 软件 计算机 扫描仪 数码相机 操作系统 创作系统 应用系统 制作多媒体作品 需求分析 任务计划书 规划设计 结构设计 界面设计 文字稿本 脚本制作 布局 美术 交互 整体一致性 简明清晰 突出主题 文字显示 采集加工 集成 发布 文本 图像图形 声音 动画 视频 处理软件 计算机中表示 加工方法 评价交流 菜单 按钮 对话 Word WPS 写字板 ……… 基于页面、卡片 如PPT、方正奥思 基于时间线 如Director 基于图标 如AuthorWare 打包到硬盘或 其他存储设备中 进行网络 发布 VR 图像图形 处理软件 PhotoShop CorelDRAW Illustrator PageMaker Painter Freehand PhotoImpact ……… 文件格式 JPEG GIF BMP TIFF PSD CDR AI WMF ……… 常识 颜色模型 分辨率 量化位数 压缩标准 JPEG RGB CMYB CMYK lab HSB ……… 采集方法 从光盘上 获取 从网上 下载 从印刷品、 照片获取 使用数码相机 拍摄 从屏幕上捕捉 加工 构图 图像大小 主色调 风格 ……… 制作 选取 修改 剪切 合成 文字 特效 图层样式 滤镜 扭曲 模糊 抽出 … 光泽 阴影 外发光 内发光 … 保存 蒙板 选择工具 套索工具 魔棒工具 ……… 返回 声音 处理软件 GoldWave windows 自带的“录音机” SoundForge ……… 文件格式 WAV MP3 MIDI WMA ……… 采集方法 获取现成 从CD上获取 录制 制作MIDI 常识 压缩编码 数字化 脉冲编码调制PCM 差分脉冲编码调制DPCM 自适应差分脉冲编码调制ADPCM ……… 采样 量化 编码 加工 声音剪辑 添加特效 合成 删除 剪贴 淡入淡出 音量控制 返回 动画 处理软件 二维: Macromedia Flash Autodesk Animator Studio Ulead Animator 三维: 3DS MAX COOL 3D ……… 分类 二维动画 三维动画 二维动画 的制作方法 逐帧动画 中间帧生成动画 形变动画 运动动画 遮罩动画 基本概念 帧 关键帧 空白关键帧 图层 元件 场景 ……… 文件格式 SWF FLA AVI C3D ……… 返回 视频 处理软件 Ulead VideoStudio Adobe Premiere ……… 压缩标准 MPEG 加工 添加标题 设置过渡效果 加入滤镜 剪辑 加入音频 文件格式 AVI MPEG MOV FLV ……… 返回 采集方法 获取现成 利用捉屏工具 利用软件截取 利用摄像机拍摄 AuthorWare 显示图标的 使用 移动图标的 使用 擦除图标的 使用 等待图标的 使用 交互图标的 使用 计算图标的 使用 数字电影图标的 使用 声音图标的 使用 群组图标的 使用 文字的 使用 动画的 导入 跳转的 实现 goto(iconid@”图标名称”) quit(1) ……… 返回 11种方式 虚拟现实 VR 是一种新的人-机界面,它为用户(参与者)提供一种沉浸和多感觉通道的体验,试图寻找一种最佳的人-机交互方式。 定义 组成 硬件 软件 特点 沉浸感 交互性 多感知性 虚拟全景 的制作 COOL 360 多媒体技术就是综合处理声音、文本、图像等信息的技术。建立逻辑关系和人机交互是它的核心。P4 流媒体: 流是一种数据传输方式,使用这种方式,信息的接收者在没有收到完整的信息前就能处理那些已收到的信息。 RGB颜色的设置,格式的转换,图像与图形的区别:位图图像是由像素构成的,适用于照片或要求精细细节的图像。矢量图是以指令集合形式来描述的,这些指令描述了一幅图中所包含的基本图形的大小和形状。 滤镜是一类特殊的插件,可以生成丰富多彩的效果,图层样式的使用,蒙板的概念 多媒体作品制作的的一般过程, 打包是将多媒体作品制作成能独立运行的可执行文件。 每种格式的特点,如何转换? * * * 多媒体技术就是综合处理声音、文本、图像等信息的技术。建立逻辑关系和人机交互是它的核心。P4 流媒体: 流是一种数据传输方式,使用这种方式,信息的接收者在没有收到完整的信息前就能处理那些已收到的信息。 RGB颜色的设置,格式的转换,图像与图形的区别:位图图像是由像素构成的,适用于照片或要求精细细节的图像。矢量图是以指令集合形式来描述的,这些指

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