网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

ATI-NVIDIA百款娱乐级显示芯片编年回顾.doc

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
ATI-NVIDIA百款娱乐级显示芯片编年回顾

ATI/NVIDIA百款娱乐级显示芯片编年回顾 用“竞技场”一词来形容显卡市场真实再贴切不过了,因为没有其它的词可以更好的形容发烧友谈论起显卡时所燃起的恐怖怒火。因此我们又推出了和CPU那篇非常相似的文章,这篇文章并不是用一系列测评或者用来回答“谁是最佳显卡”之类问题的,其目的在于探究各种显卡的内部设计,特性设置和理论性能。 在开头需要说明的是,我们这篇文章仅仅限定了ATi和nVIDIA两家显卡制造商,这并不是说只有他们是3D显卡的制造商,但是,坦率的讲,如果你对3D游戏感兴趣的话,那么实在是没有更好的厂商可以胜过他们两家了。集成显卡,例如整合在VIA,Intel还有SiS的主板芯片组中的显卡,可以说是令人失望的。他们用于商务处理中还可以,因为商务处理通常不太注重显卡的性能,其更看重的是文字处理和电子表格的处理性能。Matrox仍然被很多人看作拥有最好的2D画质,但是对于游戏来说,大家关心的都是3D显卡,Matrox已经落伍了。尽管激烈的竞争使消费者获益不少,但是电脑硬件市场仍是非常残酷的,往往当一个重大的改进到来的时候,也就宣布了你的硬件即将被淘汰。 并不是说这篇文章将涵盖所有ATI以及nVIDIA的显卡。如果那Volari和DeltaChrome显卡和目前的游戏相提并论的话的话,那么对于过去的Rage和TNT显卡就更可以这么做了。尽管早期的GeForce和Radeon芯片对于真正的游戏来讲是太慢了,但是他们都是DirectX7阵营的显卡。与CPU那篇文章相似的是,所有的GeForce及其以后的显卡都将包含近来,对于Radeon及其以后的产品也是如此。在表格中还有许多特殊的显卡,这些显卡的参数可能在正式发售前会作变更,如果他们有机会发售的话。 随着文章的进一步展开,首先是列举出来显卡的代号和特性。然后,我们会考察这款显卡有什么潜在的功能,还有为什么这些功能常常不能实现。同时,还会有一些普通处理器的信息,稍后还会有处理器核心大小的估计,当然,如果不感兴趣的话你也可以跳过这段。不幸的是,估计是我们在一些领域能够做的最好的事情,因为当我们向任何一个显卡厂商收集细节信息的时候,他们就会露出其狰狞的嘴脸。说着这个,然我们先来看几张表吧。 史记显卡之ATi本纪 下表是我们对于ATi显卡GPU的详细分类 *RAM时钟是有效的时钟速度,所以250MHz DDR被列为500MHz ** 材质/管线是独特的顶点材质查找数值。ATi使他们可以查找三个材质,但是其中的两个必须相同 ***某些架构的顶点管线是估计的。nVIDIA称其GFFX显卡拥有“顶点阵列”,但我们已将实际性能列出 ^ Radeon 7000和VE系列没有配置几何变形及光源引擎,因此不能表现固定功能的顶点处理 虽然列举出了这么多种型号的显卡,但是ATi的显卡可以分为DX7,DX8.1和DX9三部分,另外还有支持SM2.0b的非官方DX9的显卡。非官方是说微软没有正式承认这种版本的DX9。ATi已经开发出了SM3.0特性,但是他们没有在显卡中完全使用SM3.0特性设置。当他们使用其2.0b特性的时候,就没有通过WHQL的认证。因为没有WHQL认证,ATI的显卡在出厂的时候就将这些特性关闭了,许多人并不知道怎么开启他们。这似乎不是什么大问题,但是软件公司不大可能去为了一个非标准的性能,尤其是默认关闭的性能去做优化,所以SM3.0比SM2.0b得到的支持要多。 缺少SM3.0支持使得ATi新一代产品略显被动 归纳起来,我们可以说ATi系列的每一块显卡都比上一代的显卡做得好。当然,也有例外,就好像9550/9600 SE显卡的性能远不如其上一代的8500/9100显卡,而且9200SE在主流游戏中的表现更是比不上7500。然而,新增的特性以及性能优化通常弥补了这些不同,所以,在不同代的显卡之间比较性能并不总能起作用。 老一代的ATi显卡缺乏多重采样(multi-sample)的反锯齿功能的支持,而采取了使用超级采样(super-sampling)作为替代的方法。超级采样(super-sampling)就是简单的将场景在高分辨率渲染,然后将其过滤到低分辨率上,在大多数情况下这种方式的最大分辨率被限制在了1600x1200。使用超级采样(super-sampling)技术可以得到很好的画质,但是这种技术消耗资源极大。只有使用R3xx核心的ATi显卡才开始支持超级采样(super-sampling),但这严重的影响了其性能。当然,一旦ATi开始支持超级采样(super-sampling),他们就做得非常好,其旋转栅格采样(rotated grid sampling )技术要比nVIDIA的FX系列优越。 采用超采样后,Radeon9700的AA性能超强 ATi一度还将各向异性过滤(AF)

文档评论(0)

jgx3536 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6111134150000003

1亿VIP精品文档

相关文档