AutoCAD-2008工程绘图-赵润平老师第9节.ppt

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第9章 三维绘图基础知识 9.1 Auto CAD中坐标系、视点及视觉样式的设置 9.1.1 世界坐标系与用户坐标系 世界坐标系(WCS)是一个固定的坐标系,是所有用户坐标系的基准,不能被重新设置,图形文件中的所有对象均由其定义,在此之前,我们的作图和编辑都是在世界坐标系中进行的。由于CAD的所有绘制和编辑命令都是只能在xoy平面上才有效的原因,所以在进行三维实体创建时就不便于作图,为了解决这个问题,CAD中可以将世界进行变换,变换后的世界坐标称为用户坐标(UCS),而将世界坐标变换的过程成为用户坐标系设置。 9.1.2 坐标系的变换 1.坐标系的显示设置 2.变换坐标系的意义 3.用户坐标系的设置方法 9.1.3 设置三维视点 视点是指用户观察图形的方向。用户如果想更清楚地观察三维图形空间形状,就必须学会正确设置视点,以下介绍几种设置视点的方法。 1.通过执行VPOINT命令来设置视点 在命令行输入“VPOINT”↙,命令输入后系统提示: “指定视点或 [旋转(R)] 显示坐标球和三轴架:”,该提示中有三种设置视点的方法供用户选择。 2.利用对话框预置视点 选择下拉菜单“视图”选择“三维视图”单击“视点预置”,命令输入后,系统弹出如下图所示的“视点预置”对话框。 9.1.4 视觉样式的设置 选择下拉菜单“视图”单击“视觉样式”,系统弹出如下图所示的“视觉样式”子菜单。 选择“二维线框”选项表示用直线或曲线来显示对象的边界,并且光栅、OLE对象、线型和线宽都是可见的。 选择“三维线框”选表示用直线或曲线作为边界来显示对象,并且显示一个已着色的三维UCS 图标。 选择“三维隐藏”选项表示显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。 选择“真实”选项表示着色时使对象的边平滑化,并显示已附着到对象的材质。 选择“概念”选项表示着色时使对象的边平滑化,着色时使用冷色和暖色进行过渡,着色的效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节。 9.2 三维实体的创建 Auto CAD可以创建的基本三维实体有长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体、棱锥体、多段体和圆环体等,用户可以对这些基本形体进行不同组合来生成三维实体;也可以通过对二维图形进行编辑(一般先需要将二维图形转换为面域)来生成三维实体;还可以通过对已有的三维实体进行编辑来生成更为复杂的三维实体。 9.2.1 基本三维实体的绘制 1.长方体  选择下拉菜单“绘图”选择“建模”单击“长方体”,命令输入后,系统提示:“指定第一个角点或[中心(C)]:”,在该提示下,指定长方体底面的第一角点,系统继续提示: “指定其它角点或[立方体(C)/长度(L)]:”,指定第二角点,系统继续提示: “指定高度或[两点(2P)] 112.4887:”, 直接指定高度命令结束或输入“2P”↙后系统继续提示: “指定第一点:”,在该提示下指定一点,系统继续提示: “指定第二点:”在该提示下指定另一点。 2.球体 选择下拉菜单“绘图”选择“建模”单击“球体”,命令输入后,系统提示: “指定中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:” 如果在“指定中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:”提示下直接指定出球体的中心点,系统将放置球体以使其中心轴与当前用户坐标系的z轴平行,纬线与xoy平面平行,系统继续提示: “指定半径或 [直径(D)]:”,在该提示下用户确定球体的半径或输入“D”↙,指定球体的直径,系统将绘制出该球体。 3.圆柱体 选择下拉菜单“绘图”选择“建模”单击“圆柱体”后系统提示如下: “指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]:” 4.圆锥体 选择下拉菜单“绘图”选择“建模”单击“圆锥体”命令输入后,系统提示: “指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]:” 5.楔体 选择下拉菜单“绘图”选择“建模”单击“楔体”,命令输入后,系统提示: “指定第一个角点或[中心(C)]:” 6.圆环体 选择下拉菜单“绘图”选择“建模”单击“圆环体”,命令输入后,系统提示: “指定中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:” 7.多段体 在命令行输入“POLYSOLID”↙或在“绘图”下拉菜单中依次单击“建模”、“多段体”后系统提示如下: “指定起点或[对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)]对象:” 8.棱锥体 选择下拉菜单“绘图”选择“建模”单击“棱面体”,命令输入后,系统提示: “指定底面的中心点或[边(E)/侧面(S)]:” 9.2.2 对二维图形进行编辑生成三维实体 1.拉伸 选择下拉菜单“绘图”选择

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