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附录A:浮点指令补充
附录A 浮点指令
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·2 · 加密与解密(第三版)
说明:本篇文档是对《加密与解密》第三版“附录A 浮点指令”补充,为了降低书
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kanxue
2008-6-1
附录A 浮点指令补充
浮点数不是一种保护方式,但在序列号里采用浮点数编程可以增加代码复杂程度。建议
在必要时采用这种方法。
实例Fpu.exe 是一个计算ax2+bx+c=0 方程的程序,其中用到了浮点指令。代码如下:
BOOL ABC( HWND hwnd)
{
TCHAR szBuffer[ 100], a_str[100], b_str[100], c_str[100];
double x1,x2,a,b,c,d;
…… // 省去了一段代码,其作用是取得a_str,b_str ,c_str 字符串
a=atof(a_str); // 将字符串转换成浮点类型
b=atof(b_str);
c=atof(c_str);
d=b*b-4*a*c;
if (d=0)
{ x1=(-b+sqrt(d))/(2*a);
x2=(-b -sqrt(d))/(2*a);
sprintf(szBuffer,TEXT(%lf),x1);
SetDlgItemText(hwnd,IDC_TXTX1,szBuffer);
sprintf(szBuffer,TEXT(%lf),x2);
SetDlgItemText(hwnd,IDC_TXTX2,szBuffer);
}
else
return FALSE;
return TRUE;
}
附录A 浮点指令补充 ·3 ·
用 SoftICE 调试时,请用WF 命令打开浮点窗口,OllyDbg 在寄存器窗口中直接显示了
浮点寄存器。另外,建议再用IDA 反汇编一下,其FLIRT 技术可以识别C 函数,如_atof ,
_sprintf 等函数。用“bpx GetDlgI
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