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实验一 VS2010开发环境及C#基本编程
实验一 VS2010开发环境及C#基本编程
1.1 C#集成环境使用
一、实验目的
熟悉Visual C#.NET集成开发环境。
掌握控制台应用程序的开发方法。
掌握Windows应用程序的开发方法。
二、实验要求
1. 整理上机步骤,总结经验和体会。
2. 完成实验日志和上交程序。
三、实验内容
题目一:创建控制台应用程序
选择“开始”“程序”“Microsoft Visual Studio 2010” “Microsoft Visual Studio 2010”命令,启动Visual Studio 2010,并仔细观察起始页的内容。
选择“文件”“新建”“项目”命令,弹出“新建项目”对话框。仔细观察对话框的内容。在“项目类型”列表框中选中Visual C#选项;在“模板”列表框中选中“控制台应用程序”选项;在“名称”文本框中输入项目名称;在“位置”文本框中输入或选择项目的保存位置。单击“确定”按钮,将显示控制台应用程序代码编辑窗口,在该窗口内显示系统自动生成的相应代码。仔细观察并分析这些代码。
在代码编辑窗口内的Main()方法中添加如下代码:
Console.Write(当前系统的日期为:);
//将系统的日期转换为长日期字符串表示形式进行输出
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToLongDateString());
Console.Read();
选择“文件”“全部保存”命令,保存项目。
选择“调试”“开始执行(不调试)”命令或按【Ctrl+F5】组合键运行程序,并观察运行情况。
在项目的保存位置处查看项目中过的所有文件。
题目二:创建Windows应用程序
从开始菜单启动Visual Studio 2010。
选择“文件”“新建”“项目”命令,弹出“新建项目”对话框。在“项目类型”列表框中选中Visual C#选项;在“模板”列表框中选中“Windows应用程序”选项;在“名称”文本框中输入项目名称;在“位置”文本框中输入或选择项目的保存位置。单击“确定”按钮,将显示窗口设计器窗口。
切换到“属性”窗口、“解决方案资源管理器”窗口和“类视图”窗口,查看窗体的属性、项目的组成结构以及项目所设计的所有类。
双击打开“解决方案资源管理器”窗口中的各个文件,在代码编辑器窗口内查看系统自动生成的与该项目有关的代码。
选择“调试”“启动调试”命令,运行程序,查看运行结果,然后关闭窗体。
在窗体上添加一个PictureBox控件和两个Button控件。设置窗体和各控件的属性,如表1-1所示。
表1-1 窗体及各控件的主要属性
控件 属性 属性值 Form1窗体 Text(标题) Windows应用程序测试 PictureBox1 BorderStyle(边框类型) Fixed3D Button1按钮 Text(标题) 画图 Button2按钮 Text(标题) 退出 调整窗体大小以及各个控件的位置,如图1-1所示。
图1-1 调整控件位置后的界面
双击Button1按钮,在其Click事件内添加代码:
Graphics g = this.pictureBox1.CreateGraphics();
Pen p1 = new Pen(Color.Red, 5);
g.DrawRectangle(p1, 80, 50, 100, 50);
双击Button1按钮,在其Click事件内添加代码:
if (MessageBox.Show(你确定要退出吗?, 请确认..., MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.Yes)
Application.Exit(); //退出应用程序
选择“调试”“启动调试”命令,或按【F5】键,或单击工具栏上的按钮,运行程序,查看运行结果。
在项目的保存位置处查看项目中过的所有文件。
1.2 C#数据类型
一、实验目的
了解C#中的各种数据类型及其相互转换方法。
了解C#中的常量和变量。
掌握C#中的常用的操作符与表达式。
进一步熟悉C#程序的开发过程。
二、实验要求
1. 分析程序,上机验证结果。
2. 写出程序,并调试程序,要给出测试数据和实验结果。
3. 整理上机步骤,总结经验和体会。
4. 完成实验日志和上交程序。
三、实验内容
题目一:程序分析
分析程序,写出程序的运行结果,并上机进行验证。
using System;
public class BoolTest
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